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新游先锋
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2597小时
游戏时长
28
游戏成就
玩过
游戏时长 12.5 小时
先说明一下,有剧透,这个游戏我不建议去剧透着玩



这个游戏我只能说真的非常棒,我玩过很多手游解谜这一方面的游戏,但我玩的那些,我觉得多少有点不足,但这个游戏我觉得他的整个故事线,然后体验感,都非常的绝,就像头号游者给我的那一封信中,写道“有朝一日要创造出独立且不一样的解谜游戏”我觉得这个游戏是真的做到了,跟其他的解密游戏完全不一样,从佩里夫人死亡,包裹,机器人失踪,整个故事衔接的特别棒,每个案件都千丝万缕都在指引着一个人,指向多年以前的一件案件,背后就如同有一个手在操控整个局面,引导着我们,在侦破这些案件中,还会不断的抛出一些谜题,是诺瓦,还是他的徒弟,又或者说是他的信徒模仿杀人?这些事这些人到底跟他有什么关系?为什么会有东西来干扰我们的脑电波?我们看到了哪些事是真,哪些事情是假?他重出江湖是为了什么?这些谜题不断的在刺激我们去思考整件案件,如同迷雾弥漫在心间,到了结尾有反转,这也就是为什么,我觉得这个游戏不适合去剧透着玩,因为到了结局那一刻,你会觉得真的细思极恐,哪怕我猜到了结局,但那一瞬间的反转真的会让人细思极恐,结局也算是抛出了一个新的谜题,真的,我蛮期待着这个游戏之后有后续,我感觉整个世界后面的那个结尾,一定会让我为之震撼,而且这个游戏里面提出的一些观点也让我觉得非常的吸引人,人与机器的和平相处,机器人发起的战争,让人深思,因为其实近几年也有新闻报道过机器人突然反抗人类的指令,教给人类一些不好的东西,甚至自杀过,另外还有这个游戏的画风,我觉得也是非常棒的,真的是把这种未来感科技感给拉满了,而且他真的非常用心,就你看到的那些NPC,还有走在路上,看到的那些无关紧要的NPC,还有那些房间里面的装扮,比如说那些模型,小细节抠的特别棒,都处理的非常好,还有声音的处理也是非常到位,机械的声音,猫叫声,爆炸的声音等,真的是让人身临其境,尤其是在威廉要救主角那一关的时候,你是真的会感到紧张,还有这款游戏解密程度不难,虽然说有些关卡比较复杂,但只要你细心去思考就行,希望这款游戏是越做越好,我非常期待
玩过
游戏时长 15.7 小时
这个游戏设计的还是很不错的,但是有几点还是不行。
bug:我作为女娲应该是可以重生的,可是我重生了大概十几次都没有成功成功,这个bug的几率是很小的,因为我两部手机在玩,我就出现过一次这样的概率
第1点就是玩到60岁重生,到60岁重生,基本上要玩一个多小时,真的就是手指会很疼,有时候想休息一会都不行
第2点就是骨针,响尾蛇,有点太不明显了,这点可能也跟视力有关吧,但我觉得还是不够明显
第3点就是你们所提供的那个说明书,有一些地方真的就是写的就是很让人不解,无法通透的理解,比如说打铁,我真的是看攻略完成的,因为我都不知道要去捡铁矿,我一直点那些东西还最后还是看不懂,而且他一直没有告诉我要捡铁块,要准备木炭。
第4点就是婴儿无法重生,可能做这个游戏的宗旨就是告诉你女娲创造人类,人类创造文明,人类到了一定的年龄是会老死的,不会步入轮回,这可能是你们想表达的东西,但是这是一个游戏,你们想表达的东西可以表达出来,但也要顾及到一个玩家的感受,作为一个婴儿到长大,创立这么大的一个文明,我不知道别人,但我的话是会真的舍不得我的家庭,我也特别希望我像女娲一样可以重生回到家庭
第5点没办法用消毒垫为自己处理伤口,我觉得可以让我们说不去捡食物,但是一定要是能让自己处理伤口吧,因为我们的孩子不一定会留在我们这个家庭,那假如说我这个家庭没有孩子,那谁来为我处理伤口?而且我觉得消毒垫如果可以放到背包里面,我们自己在野外发生了情况,自己处理一个伤口的话,我觉得死亡率会降低,游戏体验会提高。
第6点我觉得针对第1个bug,如果说自己可以重生,是女娲的话,我觉得有自己的选择权去重生还是说投胎,除非是不是女娲就是普通玩家,女娲还是小孩,这是一个随机的这倒是无所谓,有这个bug存在而且身为一个女娲我想重生,可是我要重生个7,8遍,很烦,我觉得这个机制是可以的
第7点我觉得应该要给一点提示,做一个新手,我不知道要立家标,女娲可以重生
这个游戏设计的很好,觉得可以保留这个游戏的一些基础,在往上面添加一些东西,我觉得这个游戏会更加完美,好玩是很好玩的,但是我觉得有一些地方还是得改进一下吧。
玩过
游戏时长 18.1 小时
说句实话,这个游戏特别好玩,也特别吸引我,我已经玩了两天,但是有几个bug
1那个咖啡桌,有几种颜色他根本就没办法更换。
2那个电话我不知道是你们的设计还是我卡bug了,就是我根本就听不到电话那个铃声,之前我玩的时候是可以听到那个电话铃声,就知道有客户要订单,但是后面我就听不到了,我不知道这是一个游戏设计还是一个bug,如果说这个游戏是这么设计的话,我不知道为什么,之前可以听到,后面就听不到,而且如果听不到的话就会错过订单,如果是设计的话,就希望改正了。
3就是我的橱柜里面明明还有货,但是他却补充不进去,我知道优质的跟普通的没办法放在一起
4广告无法看,我换了网络也用过流量,昨天本来是好好的,但是今天就看不了广告了,很不稳定。
5然后就是那个放在地上的那种小熊灯,就是我想更换别的植物,本来好好的植物就会变成白色的小块,
这就是我现在游戏里面遇到的所有BUG
然后再说一下他的缺点以及一些建议。
1有时候我真的玩着玩着我就忘记那个订单了,其实我觉得如果说订单超过10分钟还是没有开始配送,就应该提醒一下玩家是不是应该要配送这个面包了,我知道就是接受订单以后,吧台上面会出现一张灰色的小纸条,提醒你有订单,但有时候就记性很不好,也不会去看,所以说我觉得应该还是要提醒一下玩家,比如说5分钟10分钟还没有配送
2那个咖啡机跟水果机应该也要出一个提醒,有时候他们没了我都不知道
3那个小熊灯就给了几个吧,然后整个餐厅最后还缺两盏灯,我自己又买了两盏灯挂在那边,但是如果说其他座位都是小熊的,我还是希望那两盏灯也是小熊的
4我觉得有时候比如说客人的旁白点一下客人,那个旁白能跟客人进行一个对话,比如说我下次会再来的,然后点一下那个旁白,我们就会说一句欢迎下次再来,还有一些客人会说拜拜,我们点一下那个,我们应该也会去说拜拜,另外就是还有我觉得可以增加一些服务员啊,清洁工这样的职位,我觉得面包店的老板应该可以进行一些招聘,我觉得这样子会更真实,更加有游戏体验感。
5还有在家具店买的一些家具,我希望买的那些家具其实可以试用一下,就是看看是什么效果,其实我买了一些东西买回来以后,我用了又感觉不是很好看。
6另外就是还有任务这一方面,任务太少了,然后也比较单调,比如说要靠卖什么什么面包,才能获得菜谱,才能完成下一个任务,但是卖面包真的要卖好久啊,这个过程真的太枯燥了,就没有其他任务可以完成
其实这个游戏画风啊,非常好,包括客人在柜子面前挑选面包的那些举动,还有那些旁白,非常的真实,那个语音也非常的治愈人心,但是真的bug太多了,而且有一些地方应该进行修改