无论是可玩性还是音乐画面还是运营我都说不出话来
🕹️耐玩性:
对于肉鸽,最怕的就是玩腻了吧,这个也一样。开局还不错,把等级刷上去,广告看够了,技能拿满了,流派拿对了直接就无脑冲了,很难评价
🥊打击感:
打击感不错,但是玩着总像是PPT的感觉,不顺畅,玩着难受。
⚖️平衡性:
苟史
😵游戏难度:
堆怪上强度,拿个近战或者穿透直接秒了,boss技能提示范围比实际生效范围小,还有那个二壁地图,你板子只能上不能下是吧?不如不放
🌃画面音乐:
没高清立绘(对比我的勇者和元气骑士),没语音(顺带提一嘴,虽然rogue游戏本来就几乎没语音)
🔖运营服务:
广告多,但是不强制,29s到61s不等,局内紫石可以吃到结算卡加成这个还不错,其他的没怎么关注,懒得看了
✍🏻建议:
优化卡帧问题,操作方面可以参考死亡细胞,涩涩皮肤还是可以加个立绘
🎲随机性设计:
一坨,非常平庸