果然还是要踏踏实实做游戏,在做游戏之前把东西都磨炼好再开始做游戏才是最好的,我前面三个都是摸索时期,发布得都很草率,连bug都没有清掉。亏得血本全无还被骂,从第四个我开始升级学习技术和类型,也存了十万才开始做游戏,但是依旧被骂依旧亏,但是比之前好一点了。
第五个游戏准备了几个月,每天睡觉回体力然后搬砖赚钱,买了了点让心情好的家具,然后积蓄学习代码,因为四级就可以不搬砖了可以敲代码,赚钱多很多,虽然对健康不太好,没关系,有医院,只要五千健康回满神医在世。
把代码敲到四级赚钱也快很多,然后我就把美术攒到四级,因为可以不减健康回心情,灵感什么的无所谓,但是心情不好赚不了钱。
赚到了钱把策划也拉到四级,下一个游戏要的角色扮演也学到4级,单机游戏设备也全部拉到上限,然后屯个十三万去个医院把健康回满,再去看看美术把心情回满,吃饱,准备就绪之后开始研发游戏了。
结果开始直接爆了,开始时候13万,游戏爆了疯狂更新维持游戏寿命,最后疯狂更新搞了好久我手都麻了好累就还没等寿命结束就自己关停了,我用心做出来的好游戏就应该在留在最辉煌的时候,最后结束得了两个亿多😉,游戏中间更新也只花了四百多万,啊啊啊啊,好多钱。
全款拿下商店全部物品还剩一亿多,所以还是要认真做游戏,前期准备真的很重要,确实我也没有想到直接游戏爆了,选择的平台也只是倒数第二个,流量也不多,嘿嘿嘿
(图片是第一个,第四个,第五个游戏)