打一星是因为最低只能打一星
无数的BUG在等着无意中入坑的你,怪物强度远超角色和卡牌强度,看着天赋系统很强可以让人简单过关但是天赋点却只能肝每日首胜,然后每日又是一群强度不合理的怪和无尽的BUG(以及你脸黑摸来的一手辣鸡牌),不要说BOSS就是精英怪也能给你刷上复活也只能打一回合的DEBUFF。反馈怪太强从来不削,有人提到某卡太强(相比于其他垃圾卡而已)立刻就削。想通关几乎是只能用固定的套路,而这些套路你可能在BOSS前才摸到启动的KEY卡,半路已经死伤N次。每次等待更新都以为会变好了结果等来的却是难度不变,对肝度、对钻石的依赖度大大大大大大大的提高。槽点太多实在是无法写完。
对了,刚接触这游戏的时候我还对朋友说这游戏将来应该比月圆之夜好玩(他玩月圆之夜也是被我拉下坑的),结果没几天他差点和我绝交←_←。
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改了一下评分,BUG之类的问题很明显的减少了,玩法也多了许多,但是感觉还有很大的上升空间