可玩是可玩,玩了几局,你那技能我也是看吐了,我真是服了。选的时候,看的一清二楚,选了之后屁用没有。有的技能真的是且不说概率,概率的他起码还有出现概率。你那有的技能就跟个bug一样(有个技能是攻击我方的敌军在攻击的状态下每攻击一次会得到一次中毒叠加。可呈现的效果却是敌方攻击我方,我方中毒,我就算假设对方有中毒效果,对方也没有呈现出我方技能的中毒效果。),要么就是描写归描写实际用处一个空白占格子的(有一个技能是我方攻击敌对方时,每一次有效攻击之后,可以点对方1点闪避。呈现的效果就是敌方在不断的被我方有效攻击扣血,但是他的闪避点数一点没减,我就假设他一个怪或者两个怪都是那样子有技能有概率增加闪击点数。那也不可能,我点了这个技能之后,后面所有的怪都是有增加闪避点数的技能吧)。
然后就是选完技能之后,自己的技能收纳箱里面不会显示技能的问号里的解释,而是简单的一笔概括,包括后期啊,每个等级重复之后升级了之后他也没有任何的变化,我甚至不知道升级后的技能。他到底升级的是概率还是概率之后的技能效果,看看不出来。