玩了几天就感觉这个游戏画风什么的都还可以,但我感觉最深的是主线推进时数值设置不合理。
比如开始的探索,一个探索开始需要两个辣标签,但实际我自己在玩的时候没抽到几个人有这个标签,而且这个也不能通过装备提供的标签来达到。而且好多标签前期就没有用处,抽到的三星角色压根没啥用。而且游戏有设计需要不少角色
然后是现在我卡主线。主线要求升级餐厅,但是升级餐厅要100个中级建材。虽然每天会有邮件补发,那如果通过探索来说时间太长,产出太少,要攒满100个要等很久。当然也可以选择去探索更高的探索,更高等级,但是升级员工又需要巨量的经验书。结果就还是卡在游戏产出这上面了。导致游戏推进非常不快乐,现在我已经不怎么想登游戏了。
当然还有其他如在建设区域拖动不方便,嗯,进入员工,采购和研发区域是说明多次弹出等等问题。就希望制作组改正吧