两仪肥肥怪
TapTap
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首先向taptap道歉,我刚在答题时选择了“不以情怀评价游戏”的选项,但现在就立刻违背了。
这次的更新,我是想打三星甚至更低的。
从主观和客观两方面分别评价一下新ui。
那么,先让我从主观谁说自己的感受――
【这次更新的游戏体验,就仿佛是换了一个游戏然后把我的数据转移过去了。
我每天都会上线看看的,熟悉的舰r去哪了???】
看得出来hm确实是想在四周年进行一番大改动,摆脱整日无作为吃老本的帽子,所以就选择了最为直观的ui层面入手。
但是,hm忽略了老玩家的适应与接受能力。
战舰少女r,这款游戏在很大程度上是一款【情怀游戏】,开发依靠情怀为大家一点点更新内容,也不在乎赚了多少,玩家依靠情怀坚守着这款游戏,时不时打上几把,遇上活动难得地肝上一波。这样温馨的双方在“开发更新为了骗氪,玩家评论只有**,双方互相爽上一波就各跑各路”的恶劣的手游环境内,已是相当罕见了。
起点上有一本书《寻找走丢的舰娘》,作者是个新人,文笔很一般,故事剧情还算有趣。但这本书直到完本前,都一直处在起点“二次元”分区的前几名。靠的是什么?就是情怀。大家会因为书中海妈抱怨提督对穿着泳装的自己乱摸、太太抱怨自己大破了不能修还得当秘书舰给提督看而会心一笑。因为什么?就是因为书中的情怀元素。
但如果游戏的情怀没了呢?
诚然,ui没有触及游戏的核心玩法,也不能代表这整个游戏。但当你在一个完全陌生的环境下操作时,熟悉的老婆,熟悉的战斗,熟悉的假摔,也会充满违和感了。
能够理解,也支持hm对游戏进行大改动,并希望以此拉更多新人入坑的行为。毕竟大家都希望舰r能继续陪我们走下去不是?
但还请多考虑考虑老玩家的感受吧,至少弄一个“切换旧版ui”的功能供我们适应不好吗?
客观来说,新ui饱受诟病,但实际亮点还是有不少
1.看起来比原版更硬核,更炫酷,更能吸引新玩家
2.主界面简洁了不少
3.长按调出菜单的设定让人眼前一亮
而不完善之处也有很多
1.字太小,数字尤为明显,战斗时看血条会比较困难
2.ui整体风格和轻快休闲的游戏风格不相符
3.长按菜单不够完善,也经常失灵
另外还有一些小问题,个人最想吐槽的就是经验结算,数字加的太慢,点一下就直接跳过了经验结算界面。希望能改成点一下就把最终经验显示出来。
最后,衷心地希望你游能够挺住这次困难,继续陪我们走过下一个四年。
已经到底了