夏天花花茶
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编辑部替补
编辑部替补
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游戏成就
期待
二测玩过,很不错。
我对于这款游戏的期待非常非常非常的高。
无论是画面还是感受都可以说是走在前排,不过还是有让人感到难受的地方。
有一点小小的想法:
①空气墙,这是我比较遗憾的,我想应该是不会做那种无缝大地图了。
②隐藏操作界面 隐藏不干净,还是会留下像攻击键或者小地图这样的图标,希望能够做出一个完全没有按钮的
只要熟练后基本就不需要再看键来按了,那种效果一定很棒
③给乞丐加一些限制吧,毕竟全街都是乞丐。。而且一个个都比我还要肥(恼火)
④钓鱼,我是一个很资深的钓鱼佬,现在的钓鱼无论是精力还是钓鱼的速度都太快了,如果能有一个玩法可以慢慢钓鱼就好了,然后邀请几个好友一起钓鱼,那正是想到都让人感到兴奋!!
⑤增加比赛之类,比如轻功飞行,赛马,滑冰。。逆水寒绝对是比超级缝合怪还要超级缝合怪,真是强到无敌,直接比极限国度还要极限国度
⑥一对一决斗进行大型比赛在紫禁城墙,有很多人在下观看 想到就让人感到浪漫 这非常还原武侠中经典的决斗,想必会有很多大叔喜欢
⑦增加与具有沧桑感的角色和语音,表示有些人就喜欢扮演武侠中的侠,而不是初出茅庐的那些臭小子..
大概能想到的就这些
之前玩了一下逆水寒,我觉得最大的特点就是不用强制走剧情,比国内很多游戏要好很多,我看到的是一个真正自由的江湖,但同样我看到很多弊端,比如游戏的地图较小,重复的一些玩法,操作感较差,战力提升无力,对于受众的定向选择不够明确 武侠应给三十岁左右的中年给一场成年童话,中年情怀浪漫吧
甚至我还对于这款游戏能否真正赚钱保持怀疑。我希望的是在未来这款游戏能够不卖掉自己的初心,但我看到赚钱的手段较单一,这款游戏真正的成功 只有出圈,像原神一样成为一种现象级游戏 。。而且官方的推文都有在说我们借鉴了原神,我可以理解为同样有这样的想法。。
好了,就说这么多吧,总之我对于这款游戏的未来并不是很看好,但现在游戏内容做的还是比较赞赏,我期待着能够成功 这便是关于一个男人对于武侠的追求
江湖不远江湖再见,公测后阁下与我城墙相见
已经到底了