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青蝇之飞
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青蝇之飞
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非桐不栖
加入 TapTap 2037 天
IP: 湖南
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王国传说-结局故事线
由于这条故事线所需属性面板比较高,建议开局性格深刻,宿敌多往需要的属性上面靠 一、完美结局-金币国王(含1失败结局) 结局奖励王族权杖,图放评论区。 二、完美结局-伟大之躯(含1残局,3失败结局) 开局不做家族线 奖励技能光明棘轮 三、支线残缺结局-政治。。 跟着第二条结局线走会出现。(感觉是声望够了就会出现) 文字有点敏感,在66+年,要求王族5,奖励是技能-唯一律 四、完美结局-永恒统治(含4
精华
幽
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宿敌奖励属性(镇楼图会更新)
宿敌奖励属性是稳定的,也就是说可以根据自己的需要打对应的BOSS,贴主实力有限,有些BOSS推不动,随着实力的进步会进行更新和优化。 本表格纯肉眼手打,其中疏漏还请各位大佬指点。#攻略
倒霉的梨子
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王国传说全事件一览表
王国传说全14结局已经完善,详情请看 事件还缺1个,不过不影响做完全结局了。其他故事包全事件表请看官方群在线文档。#攻略
豪猪
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【活动已开奖】翻滚吧足球!趣味足球接力,领取成长助力礼包!
不停翻滚的足球,象征着永不停歇的成长~ 从南非到卡塔尔,《冠军足球物语1》陪伴我们走过了十二年的青葱岁月!本次足球回归,希望大家在开罗游戏中也能轻松地感受到世界杯不一样的的足球魅力! 【足球接力赛】活动正式开启!即日起至12月12日,在本贴下留下你对《冠军足球物语1》的游戏记忆与祝福,我们将抽取12楼、32楼、52楼的小伙伴送出精美的开罗游戏立牌一份哦~ 同时,我们将在其他楼层随机抽取2位小伙伴送
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开罗运营小队
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《大氧化》开发的一点心路历程
如果世界生态陷入绝境,人类,将何去何从? 仍记得我小的时候,就不自主地幻想着这些,可能是受到了部分游戏和电影的影响,我一直希望能设计出一种:可以抵御末世环境的地下庇护所。 然而幻想终究是幻想,成长之后既没有去读建筑类的专业,也没有闲钱能投身于实地的建造。 可能是对于现实的环境感到满足,当我偶然之间,把目光投入到游戏开发中时,我感到十分惊奇。 原来,游戏可以让我实现我所需要的任何世界观和设定,还可以
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Olsc
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新手攻略(待大佬补充)
目录 1基础属性 2事件 3好感度 4冒险 首先是6大基础属性:勇猛、灵巧、体质、智力、魅力、家境 首先要强调的是没有废物属性,这6个属性都很重要。 勇猛:加攻击力 灵巧:加格挡率和攻速 体质:1点体质=6点生命 智力:增加经验值获取 魅力:增加好感度和金币的获取。 家境:增加每回合获取的金币数,在15岁之前家境越高向母亲要到的零花钱越多 ————事件篇 1.和老鼠打架:在1岁的时候概率刷出,(应
精华
愚者
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萌新一定要知道的几个周期性资源点
①异界之门 异界之门是游戏里刷顶级兵种“三龙一凤一恶魔”的地方,看看黑龙这血量这减伤、恶魔这攻击,真香~ 除此之外,异界之门也是游戏最重要的玉石来源之一,一只雏凤或者劣魔的出售价高达400玉石,幼龙虽然价格不高但也能卖160玉石。 (PS:雏凤和劣魔初始售价是250,幼龙初始售价100,天赋“精打细算”能增加30%,天赋“经商”能增加30%,所以250×1.6=400,100×1.6=160) 异
精华
卝卌芈
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沙盒勇者完美攻略第一章(包含全机制讲解)
各位玩家朋友新年快乐~ 经历数天爆肝折腾出来一个几乎完美的建筑群系统并且研究透了游戏所有机制,为新入坑的玩家们快速扫盲是我的荣幸 但是呢本帖并不想讲述任何跟操作有关的内容,具体请自行摸索 正片开始! 首先发一下布局图 个人以└形状建立了三部分12×12大小的基地,地板全部转换成石砖。 机制一(建筑学):类似于泰拉等2D沙盒游戏,游戏分为表平面和里平面(也就是地板),可放置在地板上的方块分两种,自然
星言:天将明
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残缺不全的设备改良相性
求大神给个完整版 这是残缺版本 这是残缺版本 这是残缺版本 常用组合 火种加酒精 , 火焰威力大增 火种 蜡,威力各自 1 精灵鞋子和精灵帽子 加精准和降自重 各种属性的石头 合板装甲都可以变成带抗性的 章鱼墨汁和鱼鳞 ……海鲜组合? 威力 2
K1NG
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