——第一天——
开头pv好评,音乐好评,考不考虑转行做动画…
战棋…为什么是战棋…这美工水平做tcg、ccg不好吗…谁都敢说局内的建模小人差得不只一星半点…现在出还比物华晚…物华再怎么说…画面也是亮亮的…你好暗啊不过风格确实匹配了……
很多人说福利不行…无所谓…毕竟六星再多福利也是难抽的…建议加强五星…
引导做得还行但是关卡有点多了…对话选择有什么意义吗请问…
论坛节奏大师基本是走ml风、开炮厂商风…好好斟酌你的受众目标吧…要是惹不起就别惹了…癫得很……
——第二天——
叠卡升星的标识不太明显…那个小星星可以再大点…
试了自动战斗…原本就挺晕的镜头切换…更晕了…自动就别切镜头了吧…
当然…也可以不看挂着让它自己打…不过得拉满推荐等级…还得不是特殊关卡比如让市民逃脱什么的…不然三星评价很可能会离我而去……
能扫荡好评…但得三星…
进入、切换页面…能不能像退出页面一样…直来直往…别整黑一下这种效果…打战斗已经很晕…少整这些花里胡哨的切屏效果了…
还有知识百科的红点…到底在哪里点掉啊…
——第三天——
还是点不掉知识百科红点的一天…
列车…谢谢你…眼花了…
事务所和市区巡逻…在干嘛…?
事务所产的…好像只是事务所用的东西…?在事务所倒几圈才能利养成…?
市区巡逻…三百币上限一次花一百…好友互助解锁再多区…有什么呢请问…
——第四天——
都说了别老切镜头…卡住了…
日常周常都完成了…就别亮红点了…
知识百科的红点到底怎么点掉啊啊啊啊啊…
好长的主线章节关卡…一章有必要那么多关吗啊?拆短点…
——第五天——
麻木…熟悉的永存的知识百科的红点…
体力好缺啊…养成咔咔吞材料体力常规币了…常规币都缺很难评…
up池都挺强的…但为什么没有狙击…单盾卫池换成单狙击池不行吗…想玩狙击但只有四星不想养…
——第六天——
知识百科红点…说腻了都…
事务所…有什么存在的必要吗…?完全搞不懂为什么有些探员根本不在任何选择列表里…
信标也别单up了…换银枪或者反冲吧…狙击…完全抽不出狙击…一个up都没有狙击…罪徒这个五星异能…两个池都up他…五星一个狙都没有吗…
——第七天——
开始长草…
——第八天——
厌倦战斗…战棋…你为什么是战棋…