画风可可爱爱,但其实游戏本身还是很有博弈策略的。这次测试时间不多,所以就打了几个小时。总体而言有很多内容都很有趣。原创玩法真的很新颖,也很期待新的角色和卡组技能。不过作为新手,有几个规则很想知道,但似乎又不是很明确,也有一些节奏体验上的小问题。
1:想知道高费的怪物到底第几轮会出现,概率多少。这个目前不太明确,可能打多了之后才会比较有感觉。高费怪物概率低,但是也是9张牌里占了3张,每次调整卡组觉得调整了可能也抽不到,感觉鸡肋的感觉。
2:怪物攻击力换成进攻方的怪物血量这个换算方法也不是很清楚,想尝试给一个怪拼命加攻击然后换成一个高血量进攻怪,但是换算方法不清楚后有点郁闷。
3:每次要等对方下棋后同步结算的节奏稍显奇怪,每次都想把时间用尽,否则就亏了,但其实看看最后也没啥好调整的了。