托尼罗
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万花丛中过
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玩过游戏
19
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6000+ 小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 132 小时
五星观望,等体验
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920体验完了,来评分,
首先是游戏玩法,五回合一次商店,肝到头晕,打一局玩半天,扣一星
至于游戏策略性,一言难尽好吧,没啥策略性,基本都是数值碾压,策略最多影响一两关,某些关卡刚好可以打一下,大部分都是没啥用,数值不达标就是看戏,扣半星
英雄基本没有搭配,也就靠那几个给对面的状态联动一下,没想过给自家加buff吗?????buff作为游戏的基本元素,被官方吃了吗,
还有就是官方一直在强调的上下阵回血,毫无作用好吧,会被打到没血明显是对面数值碾压了,你敢下阵补血那你英雄绝对是瞬间没了,而且就拿回血量,我还不如让他死掉从墓地捞起来,还有就是上下阵我还要一直盯着看,我是有多闲啊,打一把那么久,肝度爆棚好吧,垃圾设定,扣一星,
再来说说英雄技能设定,大部分英雄都是毫无特色,导致用来用去也就用那几个好用的,其他完全看戏,大部分不同英雄也毫无联动,那么你出这么多英雄是为了啥呢?(为了让玩家抽不到关键英雄???)
还有就是奶妈,成长是真的低啊,毫无游戏体验,基本杀不到人,打着打着就落后其他英雄一大截,本来奶量就少,等级还落后,玩着玩着人没了,也没有啥buff,就是不停的丢那微薄的单奶,
至于氪金系统,没啥好说的,没有特别的氪金点,一贯的氪金点都有,就是那98的月卡辣眼睛,别的游戏都是永久了,你来个月卡,
竞技场系统,说白了做的一塌糊涂,没有最垃圾只有跟垃圾,加了一大堆机器人,两天买了20次次数还没见到真人,升排名给的钻还没有我买次数花的钻多,你家一个服务器人那么少,还把初始排名搞那么大,一次升的排名那么少,到底是数学没学好还是故意坑玩家,这个就有待商榷了,
总结大概就是,坑比送的福利多太多,玩法上还需要大量优化,现有玩法太不人性化,而且毫无游戏体验,数值升上来就过了,数值升不上来就是个渣
还有就是体力系统,给的太少,一局游戏要的太多,收入和产出差太多,买到最后,那个一言难尽,
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追评,游戏人物毫无辨识度,每个长的都一样,除了发型不太一样,某个关卡给个人buff,玩的我头大,完全不知道谁是谁,只能看头发