《土豆》
TapTap
编辑部替补
新游先锋
万花丛中过
期待
游戏时长 5 分钟
五一放假那几天在wegame上面买的,玩了小半天吧,(主要是要上课😂)我就说几个我看到的问题,话废,标不了123点,勉强看吧,,
对于地牢游戏来说,随机性真的重要,关系的游戏的寿命和新鲜感,而且那些枪的个人感觉也有些问题,有的枪就感觉功能重复了,还有那ak什么都,虽然强,几个弹夹秒boss,但子弹耗的太快,(子弹的问题好像别人也说过XD)而且散射的厉害,没弹药包就GG了,那几把近身武器还有大问题,通通一个样,说的就是扳手面包棒球棍,还有那蓝毛的刀,你近身武器怎么弱,谁会浪费个武器位用哪个啊,那啥人物子弹打完了发的那啥回旋镖都厉害多了(咻咻咻响的那个),还有人物技能冷却时间太长,要调短一点,而且最好设置一个进入下一关自动恢复(我玩那有恢复技能的女的时候每次怪打完了都在原地等技能CD),最最重要的还是武器的多样性,功能性,(我也看到有的仁兄说了啥弓箭大炮之类的,对,这很重要,也就是武器的攻击方式,攻击范围,这才能创造更多的玩法和更高的自由度)你那新怪物新地图都不需要那么着急,武器先多做一点,分几个补丁慢慢来,还有就是PC端都不能改键位的吗,空格键换枪太反人类了😳
还有个问题我也不确定,个人感觉那三个难度(我玩了前两个XD)分的不明显,简单模式我建议吧boss也分一下,血量啊技能的释放间隔都可以调低点,以后还可以加个地狱难度,小怪的血啊攻击力啊,小怪的数量啊都给他多来一点
还有一个老哥提到的优化问题,我觉得这是存在的(我打风暴打守望都不卡)我调最低画质操作才没延迟不掉帧
场景真的是灰常精致了,但树丛啥的太多经常挡子弹😳
就我上次玩的时候感觉这游戏还是个半成品,但无法否定这款游戏的潜力,期望下次放假的时候这款游戏能给我带来更好的游戏体验吧。
(谨代表个人观点,不喜勿喷😳)
还一点,就是求移动端啊啊啊啊
已经到底了