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编辑部替补
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优点就不多说了 说个缺点吧——
游戏武将一共六星,分初始五星、四星、三星三种,大体类似于阴阳师SSR、SR、R的设定,但有一个问题:只有五星武将有觉醒(狂暴)状态,四星和三星都没有。也就是说随着游戏进度的深入,四星和三星武将几乎无可能出现在你的最终阵容里,而五星武将又能有几个?目前也就20-30个吧。诸如甘宁、太史慈等一大批名将都没排上。这样带来的问题是:
1、玩家的最终阵容高度趋同,阵容多样性减少,可玩性大打折扣,不会出现阴阳师大把R都有机会上场、各种流派搭配玩法丰富的情况出现;
2、实际有效武将数量大大压缩,玩家氪金抽卡欲望会降低,这次测试抽了有大几十次,后面全是重复的变成布偶,偶尔蹦个四星出来也完全让人感觉不到兴奋,相信不是我一个人有这个感受,这种情况氪金欲望就很小了。
希望认真考虑,建议改进如下:
1、方案1:给每个武将,至少四星武将增加狂暴形态,这样五星、四星、三星只是稀有度的区分,而没有过大的实力差距。
2、方案2:或者认真慎重地做一次五星武将的重新遴选,把范围尽可能扩大,至少甘宁、太史慈、曹仁、曹洪这些要纳入吧。然后给他们设计狂暴形态,把五星武将池做大。
PS:有很多武将狂暴形态很帅,但有很多差强人意,比如马超狂暴完全是赶工出来的吧,根本就是普通的人类形态么,动物和人类形态和赵云并驾齐驱,结果狂暴形态一个天一个地,强烈要求回炉。这只是举个例子,其余还有一些这种,希望改进。
总体不错,值得期待。