LAG.夜空
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万花丛中过
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2449小时
游戏时长
10
游戏成就
玩过
游戏时长 388 小时
作为一个全角色解锁的玩家,我不仅全面的玩过游戏中的各种模式、挑战过各种机制,还系统的梳理过元气骑士是开发脉络,对元气骑士有了较多的了解。
作为一款具有十几年开发历程的游戏,元气骑士早期也像前传那样被人嫌弃,或是更甚,但在后期的调整中扬长避短、革故鼎新,已然成为一款成功的游戏,早已不是当年的落榜马赛克不入流了。
🕹️耐玩性:
游戏内容复杂多样,武器和道具门类繁多,其间的丰富程度往往远大于旁观者的猜想。各种武器(和各种机甲)的攻击方式各有特色,有你错过了的,没有你不感兴趣的。关卡类型相对丰富,有五大常驻地图和三大隐藏地图,以及近期出现的延伸第四档关卡地图(100金币开启),关卡模式每到达一个区块就会有五个关卡,第五个关卡一定是BOSS。近战武器可以挡下弹幕,远程武器可以自瞄。
😵游戏难度:
对新手来说难度堪比魂系端游,但普通模式老玩家已经熟之生巧了,高玩更热衷于添加挑战因子提高难度。
🔖运营服务:
游戏需上传存档方可保留数据到账号里,卸载后再下载,只需下载存档便可找回数据,没上传存档的话就没办法了,这一点既是优点,也是缺点。联机模式自然是在测试中,如果像其他游戏那样可以保留好友信息,它将彻底成为在线网游,单独玩时突然断网势必很吃亏。
🌃画面音乐:
首页的电子羊可以换大厅音乐,其中地图专属配乐居多。实际上元气骑士不同的音乐乐盘有几十甚至上百条,有些老版本地图下架了,音也跟着走了。而地图配乐中,最成功的当属《冰风暴》
✍🏻建议:
现在优化进度过快,各种新天赋层出不穷,习惯了旧版本玩法的玩家在面对新天赋常常会出现搭配不良或不习惯的现象,比如我在帮别人打紫手刀时,只需气波和冰盾双加持就能百分百通关,现在新天赋多了,选项相对就少了,总是出现有其一而没有其二的现象,两者搭配的控制技能就用不出来,这对肝玩家很不友好。建议紫手刀可以增添一个额外天赋选项,降低根本难度
已经到底了