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Letme
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菜黑黑
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Letme
2021/8/16
忍者必须死3
一车神品徽
不知道能不能换个周常
Letme
2021/8/6
忍者必须死3
我有一个问题,目前的炎魂小黑,需要加强吗? 我自己的回答是:完全不需要。甚至觉得这个强度在旧流派里完全属于合格且偏中上的程度。
Letme
2021/8/3
忍者必须死3
SSR武器的个人理解(排行)
希望能给萌新和回游玩家一些帮助(排行仅代表个人观点) 各系的t0武器: 火:织炎 水:水刀 雷:雷剑,光剑 风:风刀 各系的t1武器: 火:祝融(系数),火扇(副手),朱雀(功能) 水:水扇(系数),海螺(功能) 雷:无 风:镰刀(系数) 各系的t2武器: 火:神炎杖(绕后) 水:冰弓(贴脸),断潮(功能) 雷:雷切(系数),雷弓(追踪) 风:村正(系数,输出机制) 个人评判的依据: 1、各系处于
Letme
2021/7/29
忍者必须死3
天元的龙焰小黑(不是挂人贴)
不是挂人帖 就是感慨,这天元的队友,真的要把我干yue坏了。上图就是我今晚十几局天元的缩写。 头上顶着无双的框,下来一个人比一个拉,配置贼好看,输出加起来都抵不上一个正常人。 我就想打个十胜,这也太难了吧,就必须要我每局都带俩小朋友答应对面三个才能给我这个s宝是吧? 你说谁的队友都有坑的时候,那为啥十几局下来我只见过我的队友p1暴毙过,对面永远整整齐齐三个人。 真的,请你们不要消磨我的热情了,我就
Letme
2021/7/29
忍者必须死3
新风武系数测评
十发抽出来了,第一时间做个系数测评。 测评对象为精英火式神,0阶武器打满系数约为8.80 4,5阶武器打满系数约为11.0,比目前系数最高的织炎高出了0.2的系数。 五级技能增幅只提升稳定性不提升系数。 顺带一提,不知道五级提升后的蓄力时间具体位多短,但零阶的武器技能蓄力时间个人测试有点久,对某些boss容易全空或者空大半。
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Letme
2021/7/28
忍者必须死3
超威超威
超威终于能吸飞镖球了吼吼吼!!! 这波增强很舒适 我觉得现在这环境四个新流派33都挺不错的,超威赛高!
Letme
2021/7/20
忍者必须死3
关于新忍者伊鹤33
首先直接说观点,我觉得33危险难度以上的图,伊鹤强度估计都一般,不太会有啥出场机会。 现在33噩梦图以及一部分危险图都是铁定要冲朱雀的,没有工具人流派基本等于与一速无缘,跑图会慢不少。再看伊鹤本身忍者的强度,虽然我对伊鹤的强度没有一个明确清晰的概念,但我觉得伊鹤肯定没有强到可以舍弃朱雀速度的程度,况且许多大佬测评发现伊鹤强度似乎并不高。
Letme
2021/7/12
忍者必须死3
龙焰小黑超细攻略解析,你真的了解龙焰吗?
继上次龙焰加强出了一期攻略后,经过几个月新赛季的实机操作以及看一些大佬的精彩操作,对龙焰的33玩法有了一个更深的认识,所以也写出来分享给大家。(笔者3v3打的图在困难、危险、噩梦,其他难度的图不太熟悉。) 直奔主题 这期龙焰攻略共6部分,分以下顺序依次讲解哦。 忍术.龙炎轮舞 特殊天赋.火之魂 忍术释放技巧 龙焰忍术与33限制卡牌机制 龙焰33打法与相应装备搭配 龙焰33的优缺 直接开冲!!! 1
Letme
2021/7/10
忍者必须死3
龙焰攻略
继上次加强龙焰做了一期攻略之后,最近又在准备做龙焰的详细解析攻略,龙焰还是有很多细节值得聊的。包括天赋大招打法等,发现细节还不少。 (水,我拼命的水)
Letme
2021/7/10
忍者必须死3
福利福利福利
这波三周年的福利真的香哈哈哈哈。雷剑我来啦
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