胖子都是潜力股
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万花丛中过
万花丛中过
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15小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
三年了,我从高一开始玩,陪着我到高三毕业。
曾经有多喜欢,每到周末学校放假,我总是蹲点打卡收铜钱,来弥补周一到周五离线时错过的奖励。
曾经有多喜欢,抽到祝英台小姐姐是如此的兴奋,还特意将刚热乎的补天石拿来升级五级民宅给她住。
曾经有多喜欢,喜欢磕着汤丽cp,伯虎秋香cp,文吴cp,自己化身跑腿人屁颠屁颠地为他们收集杜鹃红梅山茶花。
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曾经是那么爱抽卡池的人,面对200的保底画池却显得如此冷漠,除开限定保底画池,唯独爱黄泥必出画池。
曾经作为没有经济能力的零氪金玩家,也有幻想过氪金换漂亮建筑时的美好,即使现在自己有这个能力,面对每个月必有的累消累充还有朝板换小镇,美好一点点暗淡无光。
曾经的探险建筑,牡丹亭,虎丘塔,月老寺,秋风阁,以及徽州的李昀黄岚,呜呜呜呜呜,黄山云海我哭死。
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江百三周年,高中占三年
我只希望它能够好好用游戏,大力宣传中华优秀传统文化,毕竟大部分古风游戏只停留在虚空的历史时空和历史环境上。而在这方面,小破图打破了大多古风游戏的时间线(秦汉,三国,唐宋),选择了明朝为主时间线,贯穿南京,苏州,杭州,上海,黄山,扬州,绍兴,古色古香的,尤其是还原了古建筑,但是这一点很多游戏都没做到。
当然,我也和大家一样经历过岳飞事件,也思考过要不要退坑。我记得我历史老师讲过那么一句话,历史拥有治愈和警告的能力,一面能用它沉淀的力量治愈身处在“钢铁森林”的我们,也能警告人们的行为规则。“后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。”站在历史的角度,它的确是错了,角色的等级定位忽略了历史客观,引得大家的不满。但是,看到一些玩家被其他人骂成“假装无辜”时,心头一紧,难道自己成为这个游戏的“无形帮凶”“卖国贼”吗?我相信,我们玩家是没有错的,我们喜欢的是这个游戏的文化特色,我们心中也有一把善恶标准的刻度尺,自己心里是清楚什么是对的,什么是不对的,若是跟风对骂而仔细思考事件逻辑,会让那些无辜躺枪玩家感到心寒。
(不好意思哈,说着说着又翻了旧账,不喜勿喷哦)
即使真的有一天离开了这游戏,有句话我仍会记得:
不远万里,与你相见
已经到底了