取什么名字啊?
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
独家记忆
206
玩过游戏
3
购买游戏
29小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
本作品我也是玩了一段时间的,发现的问题有一些不少透露出游戏方面一些细节官方没有做到一些好的优化以至于导致于玩家游玩体验的缺陷
游戏也是登录了steam平台,然然说我也不知道大概有个什么样子万匠的一些游戏我都是在手机上有所接触比如丧尸派对,怪兽星球2这些画风都是较为可爱的以此为基础我说一下大概感受希望能出现一些较好的改变吧
[如果不想看我长篇大论的话,直接滑到最底下]
1,玩法
是前些年出现的一种奇妙的小人打僵尸爆经验,然后升级刷刷刷的爽游,本座我相对于那些广告游戏做的精良了一些,并不是说是那种纯粹的刷刷刷类,增添了祝福等等具有趣味性的设定,然后还有重塑武器这种有趣的设定,光是尝试这些武器的话,就足够让一个玩家玩上很长的时间了。
2,难度
还是比较简单的,如果不是特意的去追求排行榜或者是自己在祝福中增加难度从而想要获取更多的奖励的话 ,十多分钟来一把简单又轻松可以这么说
里面每个图难度都是依次增加的,每个图又分为简单.普通.困难,在一些靠前面图有无尽模式,这个模式有点**,后面会讲。第一个图到第三图,大概都是那种只要祝福全满,开局专心点,后面等着收奖励就可以过的那种,而靠后的一点图的话都是有些难的,可能是我开了增加难度的原因吧基本上都是一分钟出一堆怪清都清不完。
困难模式的话,可能在打BOSS或者是前期方面有所障碍,但是前期的话,可以通过看广告获得前期的几分钟buff给渡过去,而后期打BOSS的时候需要重塑一些大杀器,专门去打伤害就可以了
3,可玩性
有英雄等级机制可以给英雄增加特性
,每个英雄升级都会得到一个特性吧会加强这个英雄的攻击,或者说增添一些新机制
每个英雄各不相同需要自己去体验一下总的来说,各种各样的特性是很有趣的
武器的话也是有,不同的配件可以给予武器各样的加持,只不过可能会出现那种不知道有什么用的配件,也可以去在奖池中以两万金币抽取传说配件
4,抽奖
一发两万金币,保底50抽一个金,饰品池,配件池,外带一个广告池,以及300眼珠[看广告或者是打排位获取比较简单]必出一个随从的池子,打一局游戏金币上限是五万看完广告是十万,本来之前可以靠金猫来刷,现在大部分玩家都做不到一局一定五万,如果看完攻略有点技巧的话,一局看完双倍,大概是九万的样子开了增加难度的情况下的困难模式,如果要刷个好开局的话达成这些条件,大概一个小时运气好,可以打两把18万。运气不好的话一个多小时也就十万吧
因为是免费的,所以显得良心一点,但不过实际上非常消费玩家热情了,抽奖概率还是可以的一个传说配件,0.22%一个池子大概十多个传说配件吧,抽完了这0.22的概率会分给那些垃圾道具。
我自己在刷金币,抽奖的时候是非常搞心态的有时候刷了一个下午出来十万块就出了点垃圾蓝色道具然后还有一些给随从吃的经验道具
辛辛苦苦非常长一段时间,然后到最后抽出来一堆垃圾,真的很容易让人退游。
非常的搞人心态
如果官方勤出一点活动的话,多发些福利可能会好一些。😋
5.无尽
其实我挺看好无尽的因为毕竟他有那种特殊的契约模式我一开始玩的时候以为是押金加获得到的金币也一起翻倍,没想到是把全部钱交进去,然后在一个轮回中获得到金币翻倍,这就要求玩家在一个轮回中获得到尽可能多的金币,所以目前最好的方式就是囤一大堆宝箱然后再一个轮回全开了😅
这里面每打五波,会出现里奇商店你们会卖一点道具之类的,无尽模式一开始只有一把角色默认的武器,剩下三个格子就是需要你到这个商店里面去花金币购买副手才能装备新的武器。
每一个轮回的话,商店里面会出现其他东西,比如说饮料会提供不同的buff,还会出现轮回契约,契约内容大概就是只要你的钱超过5000那么把你所有钱作为押金只要你能活到下个轮回结束,注意啊,你所有的钱。如果你签完合同,你在那个轮回死了你就什么都没有了你之前得到的钱也没有了,但是打完这个轮回boss你在这一个轮回中获得的钱翻倍。
我是尝试过在第二个格子装备金猫 ,一把可以打怪掉金币的武器.😅
然后重点来了无尽模式最让人诟病的一点对设备要求太大了,如果你是用手机玩的话,你打一个小时,你的手机会发烫发热仔细闻一下,你还会闻出焦香味,而且游戏会变得卡顿就算你把特效关了再往后打游戏还是会变得很卡很卡😅,而且这个游戏是有无尽模式的排行的,而无尽模式其实挺好打的,只要你找对了武器和方式,你就可以一直打一直打,一直打,导致了一件事,就说无尽模式不是单单的靠什么技术啊什么的,而是TM的吃设备,排行榜上面你先不要管这个人,他技术怎么样?他的配件怎么样?首先他的设备一定就很好。
所以如果你设备不好的话,你在玩的过程中会出现各种各样的问题可能会出现卡退之类的,或者说,如果你想去看广告,去拿磁铁,没错,这个模式如果你想一次性把地上的所有物品全都拾取的话,就得去拿磁铁可是磁铁,要么你就在商店里面花350金币去买一个,然后等他空投空投下来,要么你就是看广告然后直接给你一个,有的时候他的广告还会出问题你会发现他关闭不了,他的进度条不动了他的数字不动了,没有关闭键就只剩下那么大个屏幕亮在那里,你就只能自己退出了,要不然你进去一看还是那个广告在那里,你就只能退出,然后重登😅。
但不过这个游戏他是不会给你保存你退出前地上躺着的混乱[经验]和金币的,也就是说,我要是用金猫打了40分钟的怪我只要退了什么就没有了😅只要退了,什么也没有了,经验没有了,金币也没有了,这种事情我已经经历了好几次了
只会给你保留,你退出时候的等级以及地上的宝箱然后还有进度,如果你攒了好几波的混乱金币,你退了,你就再也拿不回来了,你的等级就永远只能差那么一大截你就只能跨等级打怪你这一把就只能跨等级,跨能力去打这个怪,你的积蓄也没有了属于是吃了屎
6排行榜
没话说,挺正常的,可能是因为比较冷门吧,你只要仔细打一下的话,还是能拿到名次,然后拿眼珠的,也可以通过在酒馆商店里面看广告,拿眼珠或者是拿些其他的券啊之类的[酒馆商店里面能用金币购买的东西一个比一个贵]
总结一下问题
1角色达到满级之后,影响力溢出,需要升级的时候要打好久,满级了之后反而影响力没了什么用没。
我的意见是可以搞个影响力宝箱满级之后,每一局结算将对应的影响力转化为宝箱进度,宝箱进度满了之后,再开出一些道具和金币。😋
2无尽优化
无尽模式问题太多了在排行榜上,是类似于设备比拼一样的存在,在正常模式里面又刷不了金币,而且又卡的要死,只能说是降低游戏体验的模式。
3活动
刷金币的过程过于枯燥缺少活动之类的激发玩家热情。
7总结一下
我也是看了一些玩家的评论然后还有我自己的感受我大概说一下吧,简单的刷刷刷游戏,增添了人物特性,饰品,武器配件的有趣的东西里面人物也非常具有多样性,对,多样性。够,玩上很久了。
值得一提的是这个游戏只需要登录的时候开下流量然后再登进去之后关掉就行了算是一个半单机游戏,相对于那些市面上的需要网络的单机游戏好多了
期待
一测的时候玩了一段时间,讲下我个人的感受
特色玩法
用了类似于俄罗斯方块的搭建建筑式的方法,每次想搭建适合的建筑构造,都会花费很多心血,玩着玩着就忘记时间了,很老套也很实用.值得赞扬的一个内容总的来说,这一部分我特别喜欢.
在总基地大楼上也有类似的俄罗斯方块搭建内容,但不过里面的方块需要抽卡抽出来.虽然说每升一个等级都会给一两个抽卡券.但是依然没有那种较为固定的稳定来源,是一个较为有趣的内容
动物医院.这个很重要,一测,里面救助时间我感觉很慢,然后升级了,然后结果发现只是给一次多救助一个,并不是加快救助速度,我把她傻乎乎升满之后,就只能看他们慢慢的救助内心一片汪洋,感觉自己的那些升级材料都白费了.若可以的话,希望能安排人造人进去工作加快救助速度之类的,等着它们慢慢的救助,真的很烦
主线剧情
出现类似于碎片样,主角失忆,只能依靠飞船上留下来的日志,同人造人在地球上在探索,在剧情中有提到过,维克托已经是第六次还是第七次回到地球了里面的每个配角都有独属于自己的故事,在人物简介中,可以感觉得到他们关系的杂乱,还会标注他们的死亡日期,以死亡方法.给人一种未来的预探感,但不过我更希望的是,可以尝试改变配角之类的命运
抽卡
记忆芯片挺有用的,会增加一部分属性值,总的来说还行吧,主要还是看人造人的等级水平.玩的时候感觉没有多大存在感.大部分时候都主要都是看人造人能力.
出金的概率蛮高的,但不过值得一提的是,可能出的可能不需要.如果你战斗方面或者冒险方面已经有一个等级较高的人造人队伍的话,又抽到一个关于这个方面的,却显得有几分累赘.人造人有很多,所以玩家却更难抽到自己想要的.
人造人
一般来说每个人造人某两个方面都有较高的属性点可以通过这个来分配工作
但如果说最重要的还是天赋吧!比如说一开始给的人造人维克托天赋,建造时间减少20%
如果说战斗方面的话,需要用经验芯片去进行升级,才能拿出手,要不然人造人属性根本打不过对面,前期的经验芯片只能说紧缺吧,获取通道困难,
后期虽然能制造了,但是制造速度慢的离谱所以说这个很重要
其他玩法
在游戏中有各式各样的功能性建筑,提供了各式各样的其他玩法,但不过到后期玩法的一样样碟机反而显得反锁,如果说我所期待的话,我更希望这些玩法可以主线进行影响,类似于可以增加部分帮派的好感度,进而影响跟这个帮派有关的人物角色的命运
客人
游戏中发展到一定程度会引来各式各样的客人,可以跟他们进行交易或者赶走他们,他们给的东西还行吧,重要的是,他们也类似于前面所说的配角之间的拥有属于自己的故事,
差不多就这些(备注∶有很多玩法,内容讲解都未完善,再加上后期玩法的足一个个的增多更让人觉得反锁了)
已经到底了