真的似都不改吗?那别改了
一测二测都参加了,一测还算新鲜,硬玩到测试结束,圣遗物那套破东西我没刷(我看到专武和圣遗物就会想似)
一测的时候发烫、卡顿、福利不够,二测倒是不怎么发烫卡顿了。
先谈一测,怎么会有第三天就让我感觉在上班的游戏。。。况且射击有衰减要冷却,视角调整困难,还有设计出来就是为了恶心玩家的高物抗怪,到后期直接懒得摁什么普攻开镜走位什么的了,丢了技能就切人呗,顶多拿奈纳蓄个力,哪怕是原好歹还有普攻附魔,你一个射击空战却让我感到射击完全没有存在的必要。
当时敌人的弹幕很厚,伤害很高,满屏幕密密麻麻的,如果练度跟不上会被秒掉,然后又因为武器的衰减问题导致要拉近了才能打,非常睿智。
然后就是更加逆天的二测,第一天我就已经摆着流汗黄豆脸在玩了。你给导师这个玩家视角设计了男和女的选择,比一测那个面具男但是女声要好,但是插入的第一章剧情(也就是导师失忆前的剧情)让我觉得奈纳怎么总是在嘴臭和闯祸,明明一测的时候我挺喜欢她的性格的,怎么二测出来变这样了;其次是失忆前的导师,也是嘴臭,还摆一副别人似活关我事的样子,也会直接对着奈纳的父母重拳出击,说实话这种性格挺鲜活的,我也是能接受的,可问题是失忆之后怎么就变成活菩萨了?自己OOC自己?
第二章那个拉高血压的审判估计你也不会改,Cg演出也只能说一般。
战斗方面我只能说没有任何长进,一测大伙给你的建议你是看都没看,不仅抱着啥彼元素反应和切人丢技能当叠,还学来了米那先进的地脉保护玩法和脑缠天气系统,本以为您那个“剿灭”能像粥那样打持久战,好歹让我空战玩的爽一点,结果居然是原在大地图上玩剩下的限时跑酷?策划剿灭的是不是自己的木琴?
然后就是最被诟病的抽卡和位阶(命座、潜能)问题了,5星角色提升到满阶要360碎片,中间划分15个位阶,每提升3个位阶获得一个新被动,但是重复抽取只给30碎片,换言之要重复抽取该角色12次才能满阶。并且卡池出货率0.85%,获取当期up角色的概率只有50%,90抽硬保底,1600石十连。
? ?你认真的??
抽卡逆天的0和粥好歹只有6命和6潜,你这倒好,把二者缺点都学来,还把崩三那个氪金碎片升阶系统学来了,你游是真的很自信,官方测试群里骂的比我都凶,很难不认为贵游只是想在开服割一波韭菜就润
最后结论:一测就说了,不大改必死无疑,结果二测变本加厉,最终导致七八个官测群骂声一片,群内销子和原u大战至天亮。真是白瞎了这么好的美术、cv、建模、音乐。
斯露德如果还有三测,那就是贵游策划组最后一次保住玩家以及自己🐴的机会;如果下一次见面就是公测,那我的评价是这游戏可能寄的比猫之城还要快