和大部分好评和差评意见大体一致,我也玩了有些年头了,从好的地方来说吧,抽卡方面实用英雄获取难度比较高,但好在活动多,也不肝,和大部分卡牌游戏一样,可以用屯来满足大部分活动从而降低了很多英雄的获取难度,这一点可以说是一个小优点了,英雄介绍清晰,玩家在入坑的时候玩法上手快。新手资源也不赖,在大前期就有一个好的刷图英雄,这是一个玩点,相比以前降低了大门槛。差的地方也是活动方面,氪金就不说了,中高氪度,总体来说也不是特别偏氪的游戏,但架不住玩法的匮乏,也就是因为活动没有达到平衡,快速增强的路子只有氪,这怎么留得住人啊,像我这种佛系的还好,但是在玩的过程中也难免会有点乏味。个人建议是加入一些肝的玩法,和氪能达到一个平衡,不说五五开,也要给游戏增加点乐趣吧!活动不够灵活,给人的感觉很呆板,也没有插入主题,就好比我好不容易幸幸苦苦培养起来的英雄在活动中居然没有用武之地,只能刷刷副本打打大部分没有价值的副本,这里不是指全部副本,也有一些良心副本,活动也只是以资源换资源,单调,着实单调,单机也很单机,玩法也很单机,玩家之间只能以被动的形式互动,这么多年了,策划动动脑子也不会至于这样,也可以抄一抄啊,实在不行多弄几个策划一个一个试,着实这么久时间一点变化都没有,着急,游戏初期也没有一个完好的模试,就一个账号,大部分人都丢过。总体来说把差评挖出来这个游戏肯定乌烟瘴气的,游戏就好好做好好策划,别割完就不管事了,这游戏不是还在嘛!其他的话不说了,我继续玩,看你们慢慢改慢慢进步好吧!