这个新版我等了一年了,前两次测试都没赶上,现在对比旧版说说优劣之处,若新玩家入坑或老玩家回归,可以借鉴。
1.总体玩法没有改变,还是捡垃圾,制造,盖房子,售卖,建小镇这个模式。
2.工具与采集方面,对于增加的采集和挖掘我比较喜欢,因为可以短时间一次性获取比较多的材料,而不是像旧版,除了木头和皮毛其他都得捡,正常来说的装备还好出了弓箭,然后武器也分品质(是这样吗,我不确定,因为他给赠送的弓箭是冒紫光的。)至于如何获得,下面再吐槽。
3.职业方面,增加了一个衣匠,意料之中,但增添的职业效果比较好,但目前看来作用不大。增了一个职业面板,就是加点,感觉还不错。
4.路程方面,增添了营地储物箱,缓解前期背包压力,这个比较好。有了体力值低快速食用,解决了测试服看到论坛里面谈论的一拿食物就全出来的bug,表示很赞。
增添了比赛,虽然可能是人机,但这是我在旧版所期盼的功能,奖励比较丰厚。还出了全速奔跑模式,这个真的很赞。
腾飞商店大改,没有使用金马蹄购买的抽奖盒子或者无损衣服(无损直接没了,可以理解),改成材料和图纸,很多基础图纸都在,省了很多时间,而且还贼便宜,一张一百绿钞。
增添天气效果,各种debuff,可以对应解决,但那句:部分高品质服装可以抵御给我整恶心了,见后文谈论氪金问题。
5.小镇方面,可以说是改动最大的,布局改了,不用像旧版一样划来划去,理发店出了,但我觉得这个做的不好,因为我特么去理个发要花金条,这就导致没啥人用。之前看预告最期待的建筑是酒馆,现在改餐馆了,没事儿,味是一样的,你可以和NPC去交换物品,和酒馆老板办个party,这都是小改动,你从这里可以买到食物并且带出去才是最重要的,你去买食物不再受到图纸的限制(当然,有些还是得去找腾飞或翠丽丝)这个作为一个对吃情有独钟的人来说,很赞。
小镇有等级了,还好,这样比以前光看房屋好很多,而且有贡献度,不再局限于像是旧版的金条。但我觉得不好的点在于小镇装饰品,有很大一部分真的只是装饰品,没有啥用(是我的问题么,可以纠正),可能这个效果方面是增添了一个面板吧。
小镇货箱有指定物品的,和自选物品,这比较好,因为玩的程度不一样,物品制造也不一样。也有个人货箱,还好。
令我最高兴的一点,是不用担心被偷了,展示柜真的是展示,因为还没来的及制作,不知道可不可以改成开放状态。不用担心的还有制造,好像你要是没及时收走,镇员拿走了,会给你寄回来。
家具没啥好说的无,无非多加了一个升级桌,成了收集材料去建造。
宠物店,得需要说一下,令人开心的是,宠物不用氪金,养成还有方向,给我看迷瞪了,不过金条1280不算贵,这是高配版,680今天一天就有了,不过我没买。我去看了,养成会粘氪金,就是真正想要发挥狗的很大作用,还是得氪,要不然忒慢(不确定去,有错误请指正)但比我想象的好很多。
6.体力与精力方面,体力比旧版计算方式复杂了,但也差不多,我觉得最难受的就在精力,对于我这种肝帝来说那个精力回复速度真特么难受,前期想快点回复就是去买黄桃,只是氪金了,但可能后期会好点。建议网易要么把精力回复速度增大,要么删除精力值,要不然限制了很多发展,到最后只能氪金,不氪更难受。
7.画质方面:优化不错,比猪场其他游戏好,可以看我机型,是八九年前买的手机,能带动,画质中等情况帧率还挺高,就是下雨下雪做的不咋地。那个人物真是一言难尽,作为这个画风,身体做的没问题,但是那个脸做的真出戏,你说咱是新大陆的流浪汉,然后邋遢点没啥,就那个导游,我真是服了,那个脸把我吓一跳,小猪佩奇都比她强点,不如旧版,建议官方改改,别把新人劝退。
8.氪金问题:前面都觉得是好的,这个氪金真的挺无语。注意是无语,目前为止没有逼氪现象,新人注意辨别。
早上9点四十左右我就等着了,跟我朋友打电话,聊这个游戏,结果,他说,这个游戏没有什么氪金点吧。我当时还挺认同,结果直到我进了小镇。
通行证,礼包,月卡。
猪场必备,我没啥可说的,毕竟你要前期不放出这个,我还真害怕,因为一般前期没有氪金,后期要么被放养(参考边境之旅旧版),要么割韭菜。可以理解,毕竟人家游戏也要运营,也要发工资,只要允许平民,肝帝,氪佬三者共存,这游戏就能活下去。只是这个礼包内容给人整笑了,当我看到通行证升一级给俩苹果,真是不会了,不过目前来说,氪金独有的只有高级服装及图纸,每日填箱子有特殊权限,培养宠物,买家具,就这么些,但是对其他玩家的体验没有太大影响,因为除了小镇交互,路还是要自己走的。希望官方氪金不要太逼,好看的衣服随便出没问题,只要后期地图,玩法不会出现不氪玩不下去或者心态炸裂的情况,该出氪金出氪金,没问题。
总体来说,这游戏有前途,因为涵盖的广,看看标签吧,开放世界,剧情生存,建造,包括社交元素都有,甚至可以考虑后期出vr都可,只要官方不作,游戏活下去并且有知名度是妥妥的。看的出来,官方为了新版付出不少,今天建了小镇,一会就有十几人加入,说明流量还是有的。我给五星鼓励支持。