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User428829434
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User428829434
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Hello Gamer!
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小小五千年武将定位及评析(⑦汉武篇)2023.3.8
1、刘彻:T0+持续型AP,汉武的灵魂,输出高自不必说,高达300%的护盾加成、95%概率闪避技能伤害让他非常难以暴毙。又有汉武圈层内各种各样的回怒、免死、驱散负面等手段,让刘彻输出异常稳定强力,目前仍是输出谋士中的顶流,也是汉武阵营的顶流。 联动增益:50%攻速、15暴击、60%攻击、90%增伤、95%概率闪避技能伤害、驱散负面/10S、300%护盾、80%减伤、50%血限、90%技能减伤、1
尾生
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【王XX】普通兵种及三国特殊兵种选择
五千年交流群:426740551 新玩家邀请码:11D8E04C00 新手可以参考这个帖子,大部分问题都有解答: 前言 游戏内的新手教程较为简略,大多数萌新不清楚各兵种的区别和优劣势。本文主要面向萌新,解决早期兵种方面的选择困难症。本文内容以个人理解为主,不保证完全正确,如有错误或不合理之处请在评论区指正,我会及时修正。 一、兵种选择的思路 兵种决定方阵的移速、射程、寻敌逻辑,并且兵种的特性能为方
王XX-11D8E04C00
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三国魏、三国蜀、楚汉、汉武及春秋上武将使用心得及简评2023.3.6更新,主观意见,欢迎讨论
我没有春秋下及战国还有晋,不云了就。 鉴于目前套娃的现状,简单的武将评级没什么意义,我对每个阵营做一些简单的分析,主要讨论方向是养成56人一队。 如有错漏请指正 三国 魏 魏国近战使用较少,五子良将还在套娃的深渊里挣扎,其他近战联动小,主要是曹操夏侯惇曹仁这三个近战加夏侯渊这个组合,也是因为夏侯渊才加分不少。曹丕那套可以和晋配合我没有晋就不多嘴了。 魏国远程很值得一提的就是曹魏五谋,典型的套娃组合
安平孟文若
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五级兵种分配问题
(一)五级骑兵 象兵:全阵营武将适用,有控制、有爆发(接战伤害)、有AOE能力和不受阻挡能力、坦度高(自带减伤和无视枪兵兵击技技能),非常全面的五级骑兵,适合打持续伤害,自身有一定坦度和输出的骑兵武将。适合武将:韩信、英布、嬴稷、夏侯惇、关羽、孙策、吕布、颜良、马隆 鲜卑骑兵:全阵营武将适用,伤害高,克制远程(对弓兵策兵伤害高),还有特色机制骑射(最容易出bug的兵种机制),有一定的回复能力,适合
尾生
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小小五千年武将定位及评析(前篇)
由于之后会有一系列的更新,所以本人先说明武将定位类别以及评级依据。 首先是武将定位,游戏内将武将分为五大兵种,但兵种只是布阵的依据,并不能很好的定位该武将,到底这个武将是打输出为主,还是承伤为主,就需要细分一下(武将卡人物立绘右边其实已经更新了定位,但这里再强调一下,作为后面篇章的补充) ①物理输出AD: 以弓兵为主,一般是队伍内的物理输出核心 持续型AD(伤害制造比较平稳,或者比较依靠五次普攻、
尾生
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【王XX】三国武将联动解析及新手30人阵推荐
五千年交流群:426740551 新玩家邀请码:11D8E04C00 新手可以参考这个帖子,大部分问题都有解答: 前言 近期有很多萌新反映打不过NPC,主要原因是忽略了武将联动。当前版本武将之间的联动比较复杂,不少萌新搞不清联动关系,导致无法触发联动BUFF。本文将解析三国卡池的联动关系,并以此为基础推荐几套三国阵容。 一、蜀国联动阵容 蜀国死绑人数较少,补位武将较多,人数可以灵活调整。 (一)5
王XX-11D8E04C00
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已经到底了
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