玩了两天过来评价一下,这游戏带氪金系统,但是不用氪金也蛮好的。
建设飞船主要还是花时间,前两级升级某个系统直接可以加速,后来升级需要时间长了,也许1个小时到几个小时吧,这时候可以用“星币”来加速。星币可以通过完成游戏成就获得。
不过既然有了养成元素,就不需要那么急着升级,玩成快餐化,点升级之后让他自己升级,升级完了会通知你的。慢慢来一步一步做大。
任务做几个之后,后面的任务还挺有难度的,你不得不想方设法搭配战舰系统来击败敌人。也许要牺牲掉某个模块空间,来多一些电力系统提供电力。
战斗中每个模块都有可能被敌人打爆。就需要船员来维修了,电力很重要。船员如果被火炮杀死,就有点危险了。所以也要注意对船员的培养。
前期就可以建设人工智能AI系统,让几乎每个系统有独立的运算方式,在“某个条件下”(比如我方战舰激光炮Hp<一半),则“分配船员到战舰系统维修”,类似于编程中的条件指令,这些完全可以自己亲自制定的。这样一来,一个船体就有了大量的战略部署方法,让游戏可玩性很大方面的提高了。
PVP方面,有段位的,黄铜白银黄金钻石…到传奇选手。 匹配到的是别人制定好命令的战舰(等于说,如果我被匹配到,我制定好了战略命令,等别人来挑战我,我本人并不可能亲自操作飞船来PVP,我有可能被挑战我的人击败,但是如果我战略部署得当,就可以抵御这次挑战)
战斗中,可以亲自操作火炮系统优先瞄准哪里攻击,这样当然优于智能AI了。(我一般让AI控制导弹系统优先瓦解对面火炮系统,导弹可以无视护盾的)
其他方面还在挖掘中,先把这些分享给各位看看。仅供大家参考看。随后再来进一步评价,目前给5分!
如果哪里有误解,烦请老司机指正!😀