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新游先锋
新游先锋
127
玩过游戏
17
购买游戏
48小时
游戏时长
1
游戏成就
期待
我看到这游戏的第一眼就让我想起了当年玩过的飞飞,犹记当初踩着滑板和魔鬼鱼,骑着扫帚和摩托的那种飞翔天空的激情澎湃,所以我一看到就预约了,算是填补一下如今空洞的心灵。
再者仔细看了下pv和宣传图,联想到了尼尔,里面有类似的射击和弹幕关卡,再者就是想到了东方。在如今抽卡横版回合制泛滥的环境下,个人十分期待这款游戏。
期待之余我还是比较担忧的
1.这款游戏应该是比较有新鲜度的,当然免不了可能有人会跳出来说抄袭xxx的情况,在舆论下该怎么做出自己的特色让他们闭嘴是比较重要的环节。
2.3d弹幕射击游戏,相对于平面射击游戏多了一项操作:上下空间的移动,pc上还好说,手机上如何设置合理的键位让玩家不会不舒服或者是不会有太高的操作难度以及移动的流畅度都是需要认真设计的,期待官方能够很好的解决。
3.再者我比较关注这个游戏的战斗和休闲设计方面,这个游戏该如何让人在之后的时间里不让玩家感到无聊?弹幕射击,如今已经是快餐时代了我们基本已经没有像以前一样的精力去玩一款游戏了(肝帝除外),做得像雷电一样单纯biubiubiu,还是东方极限操作躲弹幕都不会有太大的受众的,所以只能在战斗中加入更多元素和机制,怎么加,加哪些都是需要认真考虑的。
战斗方面:弹幕射击,该如何更多样化,这里举例都是我个人的见解-①飞行器(角色),看到宣传图上每个角色都有不一样的飞行器,那应该每种飞行器都会有各自特色的攻击以及属性吧,攻击,生命,护甲,移动速度啊什么的,以及各自的定位②宠物,我想应该会出这个的,我是看尼尔就联想到了③战斗机制,我觉得不能光是躲弹幕biubiubiu,小怪不用太复杂,重要的是关底boss,3d空间不能浪费啊,来一个挺大的boss,然后需要你移动打固定点破防啊什么的,在哪个方位boss攻击密度小什么的,(各阶段)攻击模式啊什么的,这些绝对能让这游戏既有点硬盒也不会太腻。④联机模式,个人认为这是这款游戏的重点之一,相较于普通关卡boss,联机(世界)boss一定要更大,更硬盒点,比如说三人小队,到达某一阶段需要三个人各自破坏某个位置,三人连携攻击技啊,定位分配啊,比如boss某一段全屏aoe伤害很高会致残但不致命如果奶妈不奶一口很容易团灭什么的
休闲方面:3d游戏不做开放交互的环境感觉会十分可惜,如果官方有能力的话可以考虑加入。下面说下我的理想环境-玩家可以有一个可以站街和移动的区域(可以分频道),聊天啊,做动作啊都可以,或者联机招募。玩家间的交互会是这游戏的亮点之一。
氪金方面:在我个人的想象中,氪金点应该在飞行器(角色),宠物,装备配件(类似圣痕的加成装备),皮肤这些方面,如何定价合理,数值设计合理,就全靠官方了
不说了,由于过分期待和幻象,自我设计差点把这款游戏弄成pc或主机游戏,说真的照我这个想法确实做成pc或主机游戏会更好233333
最后就期待官方大大能够给我们带来一款满意的游戏吧
玩过
游戏时长 3 分钟
2018年6月15日
自认为算是个音游爱好者吧,玩过Deemo、兰空、喵赛克这类的下落式键位音游,之前就有发现这款游戏;八音节奏、Lanoto的环状式(自己瞎起的)的;音乐宇宙的变轨开车式(自我感觉是);音调领域和Cytus玩法基本一致;Dynamix那种还没取好名;Arcaea的反人类上下双轨道玩法;永不言弃等各类音游基本都有接触。所以当初一看到MD是音游就毫不犹豫地预约了。
然后到两周年活动,也毫不犹豫的买了MD,本来是想12元买到兰空那种素质的音游(18元百来首曲子!)就谢天谢地了,但是玩了之后的感觉大大超出我的预期。
1.先说下【玩法】,这个挺新颖的,横版平面分上下两个区域,键位变成了上下两个区域的怪兽或者子弹(暂称),键位判定点是我老婆(拔刀吧)前面的上下两个点位。相比较于传统的音游,缩小了判定区域,把判定点简化到2个,算是降低了难度。但个人在玩得过程中表示是真不简单,玩法新颖导致的不熟悉,以及个人认为的判定点要求相对严格,所以刚开始一路C和B(ಥ_ಥ)。这里区别一下之前说的Arcaea的双轨,Ar的双轨形象点说就像你在分屏玩两个Deemo。
2.【风格】是卡通风(二次元风格?),操控人物(我老婆)一边移动一遍打消怪兽和攻击,和传统的单纯听歌打节奏,相比有趣很多,又能听音乐,又能玩音乐,又能玩老婆(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄),还能换老婆(没错,我全都要)。玩得过程中怪兽、场景等都有变化,不容易产生视觉疲劳。反正就是觉着有意思啦。
3.【音乐】方面没什么可以挑剔的,目前来看第一章节30首曲子,加上各种难度和成就啥的够我们sl好久了。第二章还没做好,不知道第二章会不会额外收费(付费章节),如果收的话那就是骚操作了。期待更新。
4.老婆和宠物系统没什么好讲的,通过升级和成就来收集道具解锁。日后估计还会在出新的吧。
总之MD是一款素质很高的音游啦(ง •̀_•́)ง,很期待游戏后续的更新。
也说几个建议吧:
①点位判定有点迷,希望优化下
②各手机机型优化吧,本人荣耀V9出现过几次闪退
MD简直tap亲女儿,宣传很强,MD天下第一!_(:з」∠)_
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2018年6月17日 晴
又来瞎更新一波没有章法的评论(ಡωಡ)
下午压缩了肝bbb和碧蓝的时间来玩MD,头铁总算把已解锁的中低难度曲子都打到A了,高难度目前只有B,手残的我还没有能打到S。
玩得过程中果然最大的问题还是键位判定,调过几次都没什么用,就干脆用初始了,简单难度没有太大影响,中高难度问题就比较明显了,在怪增多需要连续打击时,个人感觉有迟钝感(不知如何形容),连击3-4个敌人时经常漏,可能是我手残还需要适应吧,晚上再去肝一波看看。
奔着【成就】不断尝试,简单难度成就还好,基本都能完成,中高难度感觉就像是在刁难我(ಥ_ಥ),full combo行,分数我多试几次呗,这么迷的判定要完美击中和完美演奏就......诶,如果有大佬成功了,吱我一声,我再去练练,起码知道有这可能性。
刚解锁一只【宠物】,小骷髅,emmm怎么说呢宠物的功能都大致看了下,基本是治疗、加成两类(不细分了)。个人感觉治疗类的宠物,像是回血和无敌对我来说没什么用,毕竟我的原则是不允许失误太多,断连多了我会直接重开,所以这类宠物应该比较适合萌新吧。(大概)个人比较需要分数加成或者防断连的宠物。
下午逛论坛,知道MD日后开新章还是需要付费解锁的,emmmm,虽然有点遗憾(兰空是真nb),但还是在接受范围内。按照一个章节12到18元约30首的话,还是很实惠的(隔壁喵赛克一个曲包18元4首,不过永远的小伙伴下还是实惠的)。开发者毕竟要吃饭,不能用爱发电是吧(@蕾丝),新章节收费也合理。但实际付费解锁要多少还不得而知,看日后消息吧。
看到背包里除了人物和宠物的解锁道具,还有一些没法使用的类似照片的东西,猜测可能是之后会根据成就等收集解锁剧情图片吧(emmm有剧情吗),像兰空那样的?目前只是瞎猜。
目前还是给★★★★吧,毕竟还是存在不少问题的。
手打好累,下次开模拟器打吧(๑•ี_เ•ี๑)
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2018年6月18日 晴
今天我还没有打到S,万恶的厂商,这个仇我记下了,等我成为大佬一定要把你们打一顿。
今天因为补作业就没怎么玩,也就半小时。20级后的曲子,节奏明显变快,然后就没有然后了,已经肝不到A了( ✘_✘ )↯。今天看到一个肝到102级的大佬,基本都S了,是在下输了。
今天主要发现音乐和音符会有点偏差,我滴错觉吗,有时候感觉跟节拍差别还是有点大的。
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6月21日 雨
最后一次更新评论吧。
玩得算是上手了,把偏移调到200+后顺手了很多,perfect提升了很多。
顺手之后注意力已经不在单纯打节拍了,现在更多还是一边打一边听音乐,然而MD感觉更像是玩的音游,而不是玩和听共有的音游。玩与听得过程中人物打击声有点响了,本来这个符合逻辑音效感觉却成了音游的一个“败笔”,而且感觉音效的不同给予反馈上感觉更像是一种干扰,所以还是希望优化下的。(ง •̀_•́)ง
就这样吧,其它就交给给位大佬了,评论萌新就此下线,祝大家在MD里玩得开心(开后宫),把把S(不存在的)。
已经到底了