急急急,我是急急国王到底什么时候出!!😖😖😖
2023/11/27二编
玩了一个星期,感觉挺好玩的,来写点东西!
先给大家康康我现在的练度!开服和挚友一起玩的,挚友是惠厨,我是杰推,所以他开局选的惠,我选了五条。然后我就除了开服给的三十几抽就没抽过了,感觉出率还不错(*σ´∀`)σ
先说一下角色方面,说一下我体验到的一些角色的感受。个人非常推荐悟或者野蔷薇开局!
悟血条厚,不耗蓝,大招对群,伤害很高,不过被动天赋是只能在场上停留七回合,七回合之后就跑路😂可以理解,毕竟要平衡角色的强度嘛
社会你蔷哥,人狠话不多😎我玩了一个星期还是没看明白蔷哥的伤害,可对单可对群,对单大招共鸣伤害比悟还要好!
东堂是一半拐一半输出,体术拐,可拐悠仁,悟一类的体术或者复合型角色,伤害中规中矩;悠仁是体术输出角色,伤害也过得去😉
喜欢咒灵的宝们也可以在商店里用货币兑换咒灵的卡!现在出了漏瑚和花御的SSR喔
现在的主线推到第六章11话【八十八桥】,目前还没有卡关的情况,材料本也比较容易,暂时打不过的练一下也能过,如果开局有硝子就更好了!现在全部都是输出,很想要奶妈😩
剧情方面,吹爆美术和音乐组!live2D很流畅,角色的卡面也很精致,非常喜欢三轮和西宫的卡面!原作剧情没什么好说的,夸夸原创的剧情😸新活动【望鄉的境界線】讲了悠仁作为咒术师回到家乡的心境变化,写的很好,也很喜欢这次活动的BGM,期待后面的原创福冈剧情!
推图可跳剧情,可AI打,可刷本跳过,很节约时间😉语言方面,其实我玩一段时间了也还好,不一定非得看中文。我是散装日语的水平,属于看不懂文字,但是能看懂游戏的类型,所以游戏方面没有问题,剧情如果想看就找翻译,目前我玩的汉化不完全,也看不到中文剧情,翻译也是怪怪的,干脆就看日文了,完全不会日文的宝可以再考虑一下😘
然后就是一些我现在觉得还要改进的地方!一个是活动的奖励扭蛋机制,脸黑的非酋真的很难生存😓还有卡池,迴想殘滓(武器)和人物是一个池子里的,希望可以分开😑
现在在等杰,希望快点开怀玉篇喔😸😸