作为一款手游,战斗机制,特殊战斗技能都可圈可点,铃兰总的来说各方面都不错。
但是,作为一款战棋游戏,却是失败的。战棋游戏最重要的是敌我双方实力的适配,任何破坏平衡性的行为在其他rpg类手游可能没关系,但是在战棋游戏里就是毁灭性的。当你实力不够的时候,无论怎么做战术安排都打不过,而当你实力超过的时候,自动刷也能过,战棋游戏通过战术安排带给玩家的乐趣就被剥夺了。作为战棋游戏最基础的要求被破坏,是铃兰最大的败笔。
说实话,以铃兰的品质,我愿意买断,然后再追加dlc的购买也没问题,但是这种游戏体验劝退了。