Pierrot
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独家记忆
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万花丛中过
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游戏时长 234 小时
有幸测试了一次,画面是真的不错!但内容太不魔力了。完全就是国内骗氪手游的模式,真的无爱。
能看出开发商是想好好做游戏,所以简单说几点建议,希望游戏能越做越好。
1.宠物
毋容置疑魔力宠物平衡性就是由始至终最吸引人地方,也是三大影响游戏的内容之一。rmb宠物一定会有,但是别一家独大,甚至可以以抽卡的形式出改图大家改,现在的模式太不魔力了
2.技能
现在的技能无特色,导致职业划分不明显,但不要出现碎玉这样技能。技能升级的形式也是太不魔力了,不是说这样升级不好,但是很多东西真的不用太创新和借鉴,只需要优化,找到大家的氪金点就ok。其次技能学习的开放性真不要用等级去限制,职业,boss,声望,任务,你甚至可以卖学习技能的任务,都比现在强
3.装备
装备的制造其实在手游里一定会出现争议,毕竟生产号是否需要本身就不好平衡,后面也会涉及完修。但属性方面倒是希望也在魔力原有基础上优化。
4外观和技能特效
其实这两方面后面一定会是氪金点衣服,挂机不说了,现在做的我蛮喜欢。但是技能的效果有些差强人意了尤其是4级7级10级技能的视觉效果
最后挺期待公测的,时间久了没关系,能做好才最重要,魔力手游真没有能拿的出手的,现在手游都是割一波韭菜,开发下一个。想找一款好好玩玩真的少,希望魔力这个ip可以在手游里也出现一款经典
该改的没改,要氪的更多了,就很棒