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编辑部替补
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玩过
终于通关了,感觉这个游戏的情节略微有点简略,也有点老套,但是这样的事情又无时无刻的不发生在现实生活中。有多少次,我们忽略了身边的人,有多少次,我们总借着各种各样的借口,总以为以后会有机会的,却不知道以后永远不会来到。
游戏总体感觉还可以,但的确像很多评论里说的,物品与物品之间缺乏逻辑性,有些时候很难想到该用哪些物品来解哪些物品,反正后面我完全是看着攻略的。有些地方东西不得不说藏得太深太偏,我使劲的点,满屏的点,最后终于在一个角落里找出来了。有可能这样会造成游戏的快感不强。
想起结局的问题,个人不太喜欢这种前面全部一样,只是最后一步可以衍生出不同的结局,我更喜欢那种在中途因为选择不同,而在后面出现不同走向的,从而导致结局不同。不过这样开发应该会复杂一点。
中国风的游戏,目前市场上没有太好的,大多是借着中国风的噱头来吸引玩家的,另外本身我们自己对于传统的文化就了解不深,无论什么样的市场,都渴望中国文化的崛起。我记得有个朋友跟我说过,想以《山海经》为蓝本开发一个游戏,多种类型结合,我感觉她的创意很好,可惜我们都是学文的,不知道该怎么去弄这个,希望以后有机会能够碰到业内的人。也希望未来游戏市场上能够有一些真正文化内容与游戏本身结合起来的游戏。
这个游戏我就感觉有些关于传统文化的东西有点牵强,还有游戏名字里的“画中仙”感觉跟剧情还是无关,有个评论里说这个剧情像聊斋,我想了想是挺像的。其实中国古代还有很多各种各样的小说,比如《酉阳杂俎》里就有很多非常短小的一些奇特的故事,还有唐传奇,明清话本,明清小说,我觉得这些里面的故事其实都可以开发成游戏,可惜今天去看这些书的人已经少了,好多人都在看一些流行的没有营养价值的小说或者资讯,当然个人觉得少数小说还是不错的,有时候禁不住深思为什么。回到游戏本身,个人觉得画面不错,比较符合中国传统家居的,但是人物身上的衣服和发型有些感觉不太符合。另外,背景音不错,挺配的,我记得以前玩过一些解谜游戏,大概因为本身是解谜类的,往往就忽略了背景音,有些时候我都是静音玩的。
啊,写评论好累,里面大多是自己的一些想法,大家纯粹看看就行。
个人觉得这个游戏还是可以的,希望能够看到更好的游戏出现。
已经到底了