(只玩了两次轮回,第一次在第二年就早早被KO掉,然后第二次掌握了秘诀)
只能感叹资源秘境真是个好东西,每年刷个30来次实战够丹药够连声望都够了,之后再看一些广告来赚灵石,把阵法升上来,战力就可谓无人能敌了
我并不怎么热衷于收徒,唯一多收的一年是因为执着于段青石这个义子,总体而言,感觉徒弟的多少对门派的加成不是很大,我感觉这大概是在精不在多了,用丹药把大弟子的修为升上去后再平均给下面的小徒弟是很棒的选择,但是天灵根这个属性多少有点坑人,这是不能喂丹药的,这导致我每年都需要进行自修,自修再自修,但修为还是没能如愿升上来,让人感到无奈
之后,有关于资源秘境,我是给这个事件大大的赞的,能喂出来四个满阶的徒弟大多数归功于它,升法宝的材料也只需要打打资源傀儡就可以掉落,像我这种追求完美的人,感觉非常愉快(即使花再多时间刷资源,也没感觉累呢)
可惜的是,这个游戏它太单一了,每过半年来一次挑战,但是挑战完的对话不变,接受挑战时的对话也就寥寥几句,敌人还很菜,所以一下子玩到后面的时候是有些麻木的,希望可以多加些对话和事件吧(不要加到随机事件里啊喂,很少有人花两点精力去看的