游戏内容 对于喜欢回合制rpg的人来说至少拿个四星,拥有装备锻造系统,佣兵养成系统,这两个系统做的很棒
画面只能三星了 地图很大,是个像素风游戏,角色基本没得立绘,厨力党也会少很多
声乐方面给个3星吧,主打怀旧的音乐真的喜欢的会很喜欢,不喜欢的基本都是静音玩,对游戏玩法上到时没有什么影响
操作方面,轮盘有点小了,老是按错,可能是我手大的缘故,但是玩别的游戏又没啥问题,很迷离要改进
这边评价写完了,写点意见,不知道官方会不会看,反正我是体验了的,我都会写上
首先是佣兵那边,虽然官方一直强调金币佣兵三星后强度不会低于好佣兵,但是这只能仁者见仁智者见智,佣兵分级很严重,强的强弱的弱,然后还有一点魂石换的佣兵不能和抓取得佣兵升星,融合估计也不能,本身掉魂石的佣兵只有领主和首领级,后面的高级佣兵都可以靠融合获得,魂石掉率不高,领主和首领要抓只能靠钻石,魂石佣兵不能合成这个问题基本逼死了所有微氪中氪,吃相有点难看了,私下问了几个大佬,大佬说这个问题早就说过,但是没人管
其次是暗怪问题这边不是官方不想调,而明怪设计到金币佣兵获取,暗怪涉及到材料获取,这两边必须都有,不想打暗怪,官方在神之领域的道具商哪里卖了药水,可以去看
然后是装备方面装备那边做的很有意思,但是有点肝疼,毕竟佣兵养成也是一个大问题,给玩家的负重可能有点点重了吧,但是我的评价是做的很棒
其他的没啥说的了,还在体验,就是肝略微有点疼,总体上来说这个游戏还算能玩,虽然有些地方吃相着实有点难看了,但是这是国产游戏通病,rpg游戏嘛,怎么可能做到完美平衡,完全白嫖人家也不好,还是那句话,一个人冲十万不如让一万个人冲十块,在现在这个群魔乱舞的游戏圈子里,口碑才是最重要的,吃相过于难看游戏就活不长久