真的有一点没想到,我以为是战双崩三那种正常界面,结果做成了崩铁的那种大世界(不怎么自由小世界),挺意外的,或者说就完全没想到,但是,好坏这方面我不知道怎么说,不知道为啥,可能是有崩铁在前,没那种特别的感觉了,再加上不自主的就和崩铁比了(因为真的很像,还有打开的地图样式)但是实实在在的又不如崩铁,给我的印象还真不算好,反而好像有一点差(因为有点僵硬,再加上视觉上也不如崩铁,但是他又让我不自觉就是想到崩铁)。
优化不行,有点卡顿哈,游戏转场的加载需要优化一些,还有战斗完拐角转弯的时候不流畅,卡一下。
战斗方面,我真的想吐槽一点,就是,忘了哪关了,解密完跑到上面了,然后打怪,怪物掉下去了,我以为会死掉,然后等着开宝箱,结果没死,没办法我也跳下去打掉怪,然后再跑一遍上去,小怪掉到下面就直接死掉算了呗(类似从三楼窗户掉到二楼,然后我还得从窗户跳下去打掉,然后再跑到最东头爬楼梯上来)
战斗多点解密少点,战斗的不够爽