U.S.S.Vengence
TapTap
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再扣一星给当今的星域匹配机制
敢问一个十个人的军团是怎么匹配到一个50人满员的军团的?
而且这五十个人都是九本十本?
为什么我每次到打到对方基地的时候服务器就会崩溃,然后军团损失几十队满编队,而且还失去了胜利的机会?
作为这游戏一个一代老玩家,二代一个拥有至少五个分团的总团长,我只想问,你们到底想干什么?
匹配机制改的让一个满员的团欺负一个只有十个人的小团?还是说,故意让我们华联赢不了?无论华联军团总人数少到二十几,十几,每次我们匹配的军团活跃人数都是40+?上周六,星游50个活跃9本,200多队进攻编队打过来,华联乱杆队一共28人,怎么匹配到的?今天,对面军团二十多个活人,我们团里一共十个人,这是什么机制?之前无畏的削弱基本上是针对我们军团的主无畏策略,现在匹配机制改之后我们军团匹配到的活人数量比我们多一倍。请问这个游戏是不是在针对我们军团?一代4.0版本的事情我可是记忆犹新,什么战列舰人口改到40,伤害血量都加倍,掠夺者血量比突击多,而且攻击高人口少速度快,印象深刻!二代无脑切割海日常无敌,说的新船新玩法不见踪影,红图掉率暗中改低,我们的建议说的很好听说都会采纳,然而呢?平衡没有一点改进!活动也没有活动的意思!大型战舰一个个都是废柴,切割所向无敌,你们真的很有意思,把这么好的题材生生毁掉了!