闻渊先生
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
万花丛中过
38
玩过游戏
1
购买游戏
2070小时
游戏时长
6
游戏成就

下面的宝物是选择不同路线时才该带: 不同属性用于不同场景,下面来说一下各宝物带的属性与适用场合: 丹凤朝阳钗:属性魅力,魅力达到80时候物理伤害大减免。如果你是走的魅力路线建议早点出这个宝物,能堆魅力值,到了后期物伤百分比减免非常香; 打神鞭:属性体质,智慧达到80时候法伤大减免。这个装备在你法抗数值不足时有大用,因为是百分伤害减免,如果你法抗不足这个能抵挡很多伤害。 盘古开天斧:属性体质,天赋是体质增加时+1。这个装备如果你是纯堆体质和最终伤害减免流也非常有用,他能提供最大的体质提升效率。但由于我个人比较喜欢神农鼎,所以我的装备栏一般不够带他。 下面的宝物则是对于某些门槛战斗有所帮助的,也许你使用后需要卖掉空出装备栏,使用需要对游戏有一定的熟悉度,用好了有奇效: 芭蕉扇:火属性减免。在升化神境的时候最后一场硬仗是火属性战斗,带上能大大减轻压力。 东皇钟:土属性减免。在升寂灭境的时候最后一场战斗是土属性战斗,带上能大大减轻压力。 金凰混元珠:金属性减免。在升化神境的时候有一场战斗为金,带上有奇效,然后在最后的三峰战斗中有一场金属性战斗,带上有奇效。 伏羲琴:水属性减免。在升元婴境的时候最后一场战斗为水,带上能大大减轻压力,然后后续有一场对战雪猿的战斗如果无法引开,带上这个能更轻松。 以下是我认为比较有用的紫色装备: 太阿剑:属性修为,天赋最终伤害小减免。由于其最终伤减免的属性,后期值得带上,然后修为属性能让你修为不够而且经济也不理想时起到补足的作用。 噬灵宝链:属性法抗,天赋家境触发时+1。34岁之前买,因为34岁有很高触发跟其有关的隐藏剧情,能好几个属性+5,后面如果装备栏不够可以择时卖了。 混天绫:属性魅力,天赋魅力触发时+1。魅力流派必带,可以很好的维持住魅力值。 捆仙索:天赋智力触发时+1。越早买越好,智力触发的事件感觉还是很多的。 属性看起来简单,其实整个运营思路都是围绕属性展开的,我分别都讲讲我的理解: 修为:战斗相关属性。在战斗中可以抵挡一定的物理和法术伤害,而且是升境的必备唯一条件。但个人建议修为可以不用升太快,因为如果你装备和其它战斗属性跟不上很容易升境暴毙,这需要多玩才能把握住火候。 这里说下我已知的升境所需修为:炼气25,筑基55,金丹120,元婴220,化神400,寂灭620。 体质:战斗相关属性。体质作为最终伤害的检测器,一开始我以为堆体质就够了,其实双抗和属性天赋减免伤害才是关键,但体质作为最后检测器作用比较万金油,不分对手,全部起作用,而且部分事件需要体质才能成功, 体质建议不用极致往上堆,处于一个够用的状态最好。 物抗:战斗相关属性。物抗对于减免物理伤害效率非常高,你物抗一旦超标,会让敌对物理伤害变为0,当然这也会让免伤天赋无法发挥作用,因此物抗也应该维持在一个战斗够用的合理水平,如果超标就是浪费。 法抗:战斗相关属性。法抗其实和物抗一样,只是针对的是法术伤害。 智慧:事件触发属性。智慧在这个游戏中还是非常有用的,有着非常多的隐藏剧情,而且在金丹、化神、寂灭剧情中都能起到关键作用,建议智慧作为必须维持的一个属性。 气运:事件触发属性。气运换个词就是赌命,除开不少气运隐藏剧情外,气运最大的特点就是是会触发很多免费给宝物和属性的事件,比如抽盲盒,这些事件出现是有概率的,一旦出现你气运不够是开不出装备的,但你气运够了又未必触发事件, 虽然他这么的不稳定,旦依然是我的最爱,因为修仙不就是逆天赌命吗? 魅力:事件触发属性。魅力隐藏剧情也非常多,几乎都是和妹子有关,这里有两个关键点玩魅力流的同学可能要注意,就是80岁之后有一个仙鹤剧情,会给不少属性,而且有后续,这里大概需要60魅力。然后140岁的时候选衣服大概需要110的魅力,能加10点双抗。 家境:灵石固定产出属性。家境的隐藏事件非常少,因此很容易被忽略,其实家境作用非常大,我算过大概每多一点家境,你每一岁领的灵石能多接近两块,那你每次购买宝物就能多大概10块灵石,如果你有100家境,每次就能多1000灵石, 这对于宝物占大头的这个游戏来说,其实是非常有用的属性,只不过要堆起来实属不易,容易被扣,加的又少。

宝物的话这里我主要说下我觉得比较有用的一些宝物: 诛仙剑:属性给的修为,前提突破境界必备,天赋是减少购买宝物的灵石,对于这种运营游戏这绝对是神器,我一般在准备阶段必选这个宝物; 混元乾坤扇:属性给的智力,天赋是触发修为增加剧情时数值+1,这也是前期的绝对神器,智力属性可以让你出门少配置点智力,用于补齐智力隐藏触发的下线,修为事件在这个游戏里面应该是最多的,越早买越赚, 所以这个装备我一般会在第一次购买宝物事件时买。当然,这里有个条件,如果要在第一时间买,你可能需要出门带10点+的家境,如果选的是自由性格,那必须手动补齐家境出门点数。不然就需要攒钱买了。 轩辕夏禹剑:属性给的气运,天赋是百分比减少最终伤害。百分比减伤的装备在后期几乎必备,前期的话如果需要补气运可以考虑提前买,不然可以放到100岁以后买。 神农造化鼎:属性给的体质,天赋是减少木属性伤害。这个装备只所以我优先级排这么高,是因为在140岁会有个必触发的事件,可以免费获得一个神农鼎,如果你前期达到四星,这个时候就是直接给你补到五星, 血赚,而且这个版本的最后BOSS是木属性伤害的,这个装备几乎必带,前期也能作为堆体质的好方法。 七彩补天石:属性给的是法抗,天赋是气运达到80可以减免最终伤害。这个装备建议喜欢气运的人后期一定要带,80的坎后期不难达到。 炼妖壶:属性给的是修为,天赋给的是毒属性减免。这个宝物可以作为堆修为的首选,因为在突破寂灭境界的时候会有一场毒属性战斗,这个宝物能大大减轻压力,同样的,在140岁的时候他可以和神农鼎二选一进行五星的免费升级。 混元焚世戒:属性给的是物抗,天赋给的是雷属性减免。同样的,这个宝物也是我堆物抗的首选装备,之所以选他不选芭蕉扇,是因为寂灭升境的时候有一场雷属性的战斗,有他可以大大减轻压力。 下面的宝物是选择不同路线时才该带: 丹凤朝阳钗:属性魅力,魅力达到80时候物理伤害大减免。如果你是走的魅力路线建议早点出这个宝物,能堆魅力值,到了后期物伤百分比减免非常香; 打神鞭:属性体质,智慧达到80时候法伤大减免。这个装备在你法抗数值不足时有大用,因为是百分伤害减免,如果你法抗不足这个能抵挡很多伤害。 盘古开天斧:属性体质,天赋是体质增加时+1。这个装备如果你是纯堆体质和最终伤害减免流也非常有用,他能提供最大的体质提升效率。但由于我个人比较喜欢神农鼎,所以我的装备栏一般不够带他。 下面的宝物则是对于某些门槛战斗有所帮助的,也许你使用后需要卖掉空出装备栏,使用需要对游戏有一定的熟悉度,用好了有奇效: 芭蕉扇:火属性减免。在升化神境的时候最后一场硬仗是火属性战斗,带上能大大减轻压力。 东皇钟:土属性减免。在升寂灭境的时候最后一场战斗是土属性战斗,带上能大大减轻压力。 金凰混元珠:金属性减免。在升化神境的时候有一场战斗为金,带上有奇效,然后在最后的三峰战斗中有一场金属性战斗,带上有奇效。 伏羲琴:水属性减免。在升元婴境的时候最后一场战斗为水,带上能大大减轻压力,然后后续有一场对战雪猿的战斗如果无法引开,带上这个能更轻松。 以下是我认为比较有用的紫色装备: 太阿剑:属性修为,天赋最终伤害小减免。由于其最终伤减免的属性,后期值得带上,然后修为属性能让你修为不够而且经济也不理想时起到补足的作用。 噬灵宝链:属性法抗,天赋家境触发时+1。34岁之前买,因为34岁有很高触发跟其有关的隐藏剧情,能好几个属性+5,后面如果装备栏不够可以择时卖了。 混天绫:属性魅力,天赋魅力触发时+1。魅力流派必带,可以很好的维持住魅力值。 捆仙索:天赋智力触发时+1。越早买越好,智力触发的事件感觉还是很多的。
TapTap

玩这游戏有一段时间,更新版本后立马就开始玩了,非常上头。一开始以为是纯剧情类游戏,后面发现这游戏抛开剧情部分,其实是一个运营类游戏,从上来乱死,慢慢摸清门路,可以说几乎解锁了大部分剧情,下面就说说我的一些心得。 性格:自由、统治,分别会给两个初始天赋,一个紫的一个橙的,都是用来触发剧情用 自由(逍遥叹,我命由我不由天):前四岁会触发气运和法抗的剧情,80岁以后会触发智慧和法抗的剧情。 统治(气场浑厚,威压):前四岁会触发家境和物抗的剧情,80岁以后会触发魅力和物抗的剧情。 这两个性格非常重要,决定了你的初始路线和中期补强。选自由的话可以考虑走气运+智慧的运营路线,选统治的话家境会非常充足,可以把初始点数分配给智慧和魅力。 这就说到这个游戏的玩法思路,游戏隐藏剧情给的属性非常多,要触发隐藏剧情就有一定的条件,比如我试过20岁左右触发的智慧隐藏剧情大概在20点左右的智慧,80左右就需要50点左右,140岁的剧情需要100+, 也就是说随着年龄的增长,触发隐藏剧情需要的点数越来越多,这就需要你通过宝物的购买来保持住自己的属性上升速度能跟的上隐藏的触发下线,一旦发现没有隐藏剧情触发了就要意识到自己可能需要补齐对应的属性了。 比如触发盲盒抽奖时,如果说你运气不太好,这个时候就是气运跟不上了,你就需要补个气运的宝物,争取让下次抽奖时能摸出好东西。
已经到底了