下面的宝物是选择不同路线时才该带:
不同属性用于不同场景,下面来说一下各宝物带的属性与适用场合:
丹凤朝阳钗:属性魅力,魅力达到80时候物理伤害大减免。如果你是走的魅力路线建议早点出这个宝物,能堆魅力值,到了后期物伤百分比减免非常香;
打神鞭:属性体质,智慧达到80时候法伤大减免。这个装备在你法抗数值不足时有大用,因为是百分伤害减免,如果你法抗不足这个能抵挡很多伤害。
盘古开天斧:属性体质,天赋是体质增加时+1。这个装备如果你是纯堆体质和最终伤害减免流也非常有用,他能提供最大的体质提升效率。但由于我个人比较喜欢神农鼎,所以我的装备栏一般不够带他。
下面的宝物则是对于某些门槛战斗有所帮助的,也许你使用后需要卖掉空出装备栏,使用需要对游戏有一定的熟悉度,用好了有奇效:
芭蕉扇:火属性减免。在升化神境的时候最后一场硬仗是火属性战斗,带上能大大减轻压力。
东皇钟:土属性减免。在升寂灭境的时候最后一场战斗是土属性战斗,带上能大大减轻压力。
金凰混元珠:金属性减免。在升化神境的时候有一场战斗为金,带上有奇效,然后在最后的三峰战斗中有一场金属性战斗,带上有奇效。
伏羲琴:水属性减免。在升元婴境的时候最后一场战斗为水,带上能大大减轻压力,然后后续有一场对战雪猿的战斗如果无法引开,带上这个能更轻松。
以下是我认为比较有用的紫色装备:
太阿剑:属性修为,天赋最终伤害小减免。由于其最终伤减免的属性,后期值得带上,然后修为属性能让你修为不够而且经济也不理想时起到补足的作用。
噬灵宝链:属性法抗,天赋家境触发时+1。34岁之前买,因为34岁有很高触发跟其有关的隐藏剧情,能好几个属性+5,后面如果装备栏不够可以择时卖了。
混天绫:属性魅力,天赋魅力触发时+1。魅力流派必带,可以很好的维持住魅力值。
捆仙索:天赋智力触发时+1。越早买越好,智力触发的事件感觉还是很多的。
属性看起来简单,其实整个运营思路都是围绕属性展开的,我分别都讲讲我的理解:
修为:战斗相关属性。在战斗中可以抵挡一定的物理和法术伤害,而且是升境的必备唯一条件。但个人建议修为可以不用升太快,因为如果你装备和其它战斗属性跟不上很容易升境暴毙,这需要多玩才能把握住火候。
这里说下我已知的升境所需修为:炼气25,筑基55,金丹120,元婴220,化神400,寂灭620。
体质:战斗相关属性。体质作为最终伤害的检测器,一开始我以为堆体质就够了,其实双抗和属性天赋减免伤害才是关键,但体质作为最后检测器作用比较万金油,不分对手,全部起作用,而且部分事件需要体质才能成功,
体质建议不用极致往上堆,处于一个够用的状态最好。
物抗:战斗相关属性。物抗对于减免物理伤害效率非常高,你物抗一旦超标,会让敌对物理伤害变为0,当然这也会让免伤天赋无法发挥作用,因此物抗也应该维持在一个战斗够用的合理水平,如果超标就是浪费。
法抗:战斗相关属性。法抗其实和物抗一样,只是针对的是法术伤害。
智慧:事件触发属性。智慧在这个游戏中还是非常有用的,有着非常多的隐藏剧情,而且在金丹、化神、寂灭剧情中都能起到关键作用,建议智慧作为必须维持的一个属性。
气运:事件触发属性。气运换个词就是赌命,除开不少气运隐藏剧情外,气运最大的特点就是是会触发很多免费给宝物和属性的事件,比如抽盲盒,这些事件出现是有概率的,一旦出现你气运不够是开不出装备的,但你气运够了又未必触发事件,
虽然他这么的不稳定,旦依然是我的最爱,因为修仙不就是逆天赌命吗?
魅力:事件触发属性。魅力隐藏剧情也非常多,几乎都是和妹子有关,这里有两个关键点玩魅力流的同学可能要注意,就是80岁之后有一个仙鹤剧情,会给不少属性,而且有后续,这里大概需要60魅力。然后140岁的时候选衣服大概需要110的魅力,能加10点双抗。
家境:灵石固定产出属性。家境的隐藏事件非常少,因此很容易被忽略,其实家境作用非常大,我算过大概每多一点家境,你每一岁领的灵石能多接近两块,那你每次购买宝物就能多大概10块灵石,如果你有100家境,每次就能多1000灵石,
这对于宝物占大头的这个游戏来说,其实是非常有用的属性,只不过要堆起来实属不易,容易被扣,加的又少。