希望官方能看到
弓箭手:调查型船员
cd:第一局15秒,第二局20秒,剩下几局30秒
一局可以标记一个人,如果标记的那个人趋势了会有箭头指向被标记的鸡腿。如果被标记的是内鬼则内鬼灭人的时候会有箭头指向那个内鬼(恶魔同样)如果标记的被大胃王吃了就会有箭头标记大胃王
影子杀手(不是那个影子):进攻型内鬼
cd:20秒
技能可以放个影子,玩家可以操控影子s灭人,放影子的时候不能动。要是撤回影子得返回到放影子的地方(影子不能被大胃王吃,不能被老兵反,不能被标记,不能被刀,不能被拷问,不过有10秒倒计时时间结束影子就会消失)
交换者:混乱型中立
cd:10秒
有一个交换技能,能和别人交换身份,技能也是刷新。交换者到最后没有换到身份就是失败(被狱卒拷问的人换不了,可以被老兵反)
探索模式:
15人,三内鬼,9船员,三中立(中立知道队友身份
每个人开局没有身份(中立除外)
所有人需要做任务知道自己的身份,(船员无法靠任务获胜)
内鬼要完成任务才能获得技能和刀人键(船员也一样
中立需要用自己的职业获胜,(可以搞破坏让所有人无法做任务,内鬼也一样)
希望调整:复盘更加准确,可以看到每一局所有人做了什么
卧底太bt了,强削
守夜人太弱了应该增一下
再来几个小玩意:
逃生门:史诗,在墙上放个门,可以穿到门后的地方(只有使用者能用,一个传送门只能穿两次)
玩具枪:史诗,被射到的眩晕3秒,三次机会,打到船员就不能用了
心电道具:传奇,可以看到心电图,每局一次
自刀工具:稀有,内鬼,中立(幻影除外)特定(双人和小队用不了)
任务简便器:史诗,做难的任务或者紧急任务用这个,可以把任务变简单(要时间的世间缩短,要两个人一起的紧急任务自己一个人就可以搞定,密码紧急任务也一样。)