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白银骑士
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白银骑士
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手握日月摘星辰,世间无我这般人。
加入 TapTap 1039 天
IP: 山东
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白银骑士
2022/12/3
见习猎魔团
求带噩梦2 不胜感激 id 萨米尔
白银骑士
2022/12/3
见习猎魔团
冰龙二星,可以说基本都没歪,船长买了一个然后又歪到一个凑了个一星,目前看不到召唤有什么分享的套路不过看卡片里的亚特兰蒂斯还不错不过不知道有没有限定池子
白银骑士
2022/12/1
霓虹深渊:无限
刷图不给币
刷图不给霓虹币了? 刚刷了好几把一个没给什么情况?
白银骑士
2022/11/30
霓虹深渊:无限
无血金房陷阱无限刷道具
天使号角必须(姜饼人也可以)+嗝儿+次元袋次远 还有一个摆锤陷阱也可以只要头上有个墙保证飞心飞盾每次都能吃到
白银骑士
2022/11/28
霓虹深渊:无限
游戏是好游戏 但是我不明白一个通关类型的游戏居然要靠氪金获取核心装备,任何游戏不论网游单机我都不反对氪金毕竟官方歪瓜最为致命,关键氪金还没有好的体验一个自选就要300抽,你游弄个紫色自选蓝色自选不行吗?现阶段玩家所有关卡通关后,天赋点刷满也没有的新的玩法。 建议增加核心物品的获取方式,比如游戏通关和挑战特殊关卡,一套核心物品4件里面不说两件至少一件是可以不氪金获得,且自由获得的, 游戏成就这块目前奖励也是拉跨没有什么值得专门去做的地方,可以增加一些核心物品的获取方式啊比如成就限定纪念物品 关卡这方面除了首次通关有些奖励以外重复挑战没有意义,建议增加新的地图每个地图不同难度不同关卡 虽然每天都有5抽但是老是抽不到自己想要的东西哪怕蓝色和绿色的纪念品弄个商店用碎片兑换也可以啊 单机游戏引用网游核心机制是大胆的尝试官方可以在这方面做大做强增加赛季模式出赛季通行证赛季限定人物赛季限定纪念品这样还可以加长游戏周期 目前游戏因子方面就是很好的发展方向 组队方面搞个匹配,好友方面加个集团《类似公会》 目前游戏不完善有很多,可以改进的地方,付费方式明确下,游戏玩法再优化下,还有官方费大劲做的这个联机系统我就不再吐槽,有什么想到的再说。
白银骑士
2022/10/19
暗黑破坏神:不朽
还有人玩?
死透了没有?好好的ip做成这个吊样
白银骑士
2022/10/15
火炬之光:无限
兄弟们问下 暗金装备唯一吗 同样的带两个可以吗
白银骑士
2022/10/4
一念逍遥
互赞 秒回https://acts.leiting.com/xian/202208/draw/index?code=ac96aee12d981150af8f80873b6a9a96
白银骑士
2022/10/3
一念逍遥
兄弟们帮帮忙 必回 https://acts.leiting.com/xian/202208/draw/index?code=ac96aee12d981150af8f80873b6a9a96
已经到底了
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