音乐,画风和创意是这个游戏很大的亮点。我很久没有看到游戏突然从一个固定的视角(3D?雾)转变到2D,再转变到水果忍者(大雾)。这种战斗的呈现方式令我耳目一新。
剧情这方面并没看大懂,前面可以理解,就是一个男孩为了守护小镇而和敌人战斗,却失手毁了小镇。但后面突然转变为一开始敌人的视角了,是由于男孩儿毁了小镇,被另外一名守护小镇的男孩当成了敌人进行新的战斗?还是就是原先的的敌人的视角?希望有大佬解释一下。
美中不足的是战斗时的操作手感问题,闪避后摇较长,对方的攻击频率较高,因此很容易就会被击中。希望能缩短闪避的后摇或冷却时间,战斗时无脑用攻击我就过了。 希望我说的能帮到各位,谢谢。