希雅击杀问题解决了,但是原本的优势轮保持能力缺了一截,因为带着喷泉的希雅属于占据场地越多优势成指数增长的角色,二是横B原本属于比较难对策的招式,然后变式可以随时开就意味着对局可能会有更多人全程厨这个招
成品出来之前其实什么都不好说,但我有种最坏的预感会是变成了一个边龟着横B走路边等大招摸击杀的怪角色
成品出来之前其实什么都不好说,但我有种最坏的预感会是变成了一个边龟着横B走路边等大招摸击杀的怪角色
演示视频中可以看出,希雅的很多小连招保留了下来,且斩杀难题得到了解决,很好玩。但丘比特的远程打断能力骤降,从高频打断型变成了布置道具型,不管是布置云朵的过程,还是用箭雨守板的过程,都很像现在的魔术师。小红帽的猎人射程削完了,以后可能要围绕草丛打,而不是把草丛无脑往外丢。
讲个笑话,剑角的有效判定是一整块的
塞维版边陨石高光时刻
一定要注意希雅的强化音符!⚠️ 一定要注意希雅的强化音符!⚠️ 一定要注意希雅的强化音符!⚠️