白免
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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
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给5星,角色的画风深得我心,既保留了小时候赛尔号精灵的一些特征,有在此基础上进化为我们现在喜欢的角色形象。还有大招的动画,也做得十分用心,最后还有一点小细节,每只精灵都有自己的背景故事,还有专门的声优配音诚意满满。接下来我要说的就是重要的地方,pvp巅峰赛是目前测试最好玩的模式,个人认为公测后这个是需要重点优化的模式,除此之外如果有更好玩的副本闯关模式也可以推出,比如页游赛尔号勇者之塔那种类型。巅峰赛问题主要还是精灵培养的问题从测试上来看,尽管得到了很多赠送的资源,但在刻印刷取,天赋升级,等级升级来毕业一只精灵的难度还是非常大,况且还是在测试巅峰赛默认都是100级,公测不知道会不会沿用这个设定,不沿用的话又要花费很多的资源去刷取经验值,这势必会造成巅峰赛门槛十分的高,毕竟巅峰赛需要12只精灵,还会被ban掉3只,被ban掉养好的精灵就很吃亏了,在没有12只全练满的情况下,但是12只精灵练度全满需要的时间还是蛮久的。我希望我们玩家能在阵容搭配,打法战术上付出更多时间,而不是在培养精灵上面。当然培养精灵也是一件十分有趣的事情,但是在巅峰赛这边不是很适用,所以我觉得测试默认100级这个设定是非常好的,玩家不用花时间升级,只需要升到60级点满天赋给上一套刻印就可以上场了,很大程度上解决了培养时间过长的问题。总之还是希望官方能多多优化把
玩过
玩了两天,感慨还是蛮多的,赛尔号这个ip老情怀了,就开说说优点和缺点吧。
优点:
一、首先我觉得最最好的地方,美术作画的画风我真的是太爱了,剧情进去的时候,第一眼看见里奥斯姐姐。啊啊啊啊,太可了里奥斯,太戳我xp了。不光是里奥斯,还有提亚斯,克拉肯,阿克西亚妹妹精灵画的是真的好,下面来一张我老婆的图。
二、接下来就来说说战斗系统吧,还是经典的回合制,不过变成了3人一个队伍的模式,这个设计其实挺不错的,有了更多组合可能性,当然最亮眼的还是大招开启的动画,不得不说真的是太帅了,让我有种在玩星穹铁道的感觉
三、至于养成系统,有魂印(命坐),技能升级,天赋,刻印,升级也需要突破。目前来看刻印和天赋的材料比较难收集,其他的还行。总体来说还算过的去吧。
四、副本玩法,主线难度来说的话还可以(不知道是不是因为测试资源多的原因),本人目前打到8-1,好像9-2就是全部了。就算是非酋也能玩,就像作者本人2个0命5星,2个四星,1个三星满命奶妈也能过图,还可以。[图片]
缺点:
一、大致说说缺点吧,也是我希望赛尔能做的更好的地方,好友列表有bug啊同意了还在申请列表里,关都关不掉
二、抽卡的常驻池也太难抽到自己想要的角色了,我的老婆啊。呜呜呜呜,阿克西亚就是抽不到。能不能出个限定池子啊,让我抽到想要的老婆(精灵)吧。
最后总结,总体来说我能感受到开发团队,以及所有负责这个赛尔计划项目的人,是有用心在做的,希望公测能做的更好。哦对了,剧情忘记说了,算了没啥好说的我都跳过了哈哈哈
已经到底了