给5星,角色的画风深得我心,既保留了小时候赛尔号精灵的一些特征,有在此基础上进化为我们现在喜欢的角色形象。还有大招的动画,也做得十分用心,最后还有一点小细节,每只精灵都有自己的背景故事,还有专门的声优配音诚意满满。接下来我要说的就是重要的地方,pvp巅峰赛是目前测试最好玩的模式,个人认为公测后这个是需要重点优化的模式,除此之外如果有更好玩的副本闯关模式也可以推出,比如页游赛尔号勇者之塔那种类型。巅峰赛问题主要还是精灵培养的问题从测试上来看,尽管得到了很多赠送的资源,但在刻印刷取,天赋升级,等级升级来毕业一只精灵的难度还是非常大,况且还是在测试巅峰赛默认都是100级,公测不知道会不会沿用这个设定,不沿用的话又要花费很多的资源去刷取经验值,这势必会造成巅峰赛门槛十分的高,毕竟巅峰赛需要12只精灵,还会被ban掉3只,被ban掉养好的精灵就很吃亏了,在没有12只全练满的情况下,但是12只精灵练度全满需要的时间还是蛮久的。我希望我们玩家能在阵容搭配,打法战术上付出更多时间,而不是在培养精灵上面。当然培养精灵也是一件十分有趣的事情,但是在巅峰赛这边不是很适用,所以我觉得测试默认100级这个设定是非常好的,玩家不用花时间升级,只需要升到60级点满天赋给上一套刻印就可以上场了,很大程度上解决了培养时间过长的问题。总之还是希望官方能多多优化把