❀͜劍仙ོ༒
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏成就
玩过
在我玩过的游戏里网易的画质做的是最好的,但同样游戏包也很大,一般的手机带不起来,玩起来卡顿,画质要设成可调的。作为一款游戏,他是面向大多数玩家的,所以一定不能坑,不能一味的圈钱,不考虑玩家的感受。对于一个刚玩这款游戏的萌新来说,玩法引导这个环节一定得做好,正所谓第一印象!玩游戏的目的是娱乐,争强好胜人之常情,但是作为游戏方,一定要把握个度,游戏的平衡要掌握。为什么有的游戏比较火,肯定是有吸引玩家的地方,每款游戏都有值得借鉴的地方,无论端游还是手游,有些手游还是从端游衍生出来的产物。
网易的游戏我玩的很少,不过大名远播,人尽皆知。
网易应该是国内第二大游戏公司,端游的《剑网3》,手游的《阴阳师》、《乱斗西游》都是比较火的,网易的游戏大都角色扮演,侠客培养的我知道两个,《乱斗西游》和《阴阳师》。乱斗是我玩的第一款网易游戏,玩了进半年,后来出来个新玩法,类似推塔游戏的5v5,体验了两天,发现这伤害有点悬殊,一个人能挑5个人,一个技能就死了,3分钟推到了水晶,完全就不能玩,没过几天就卸载了…第二个手游是《影之刃》感觉就是个单机,聊天的人都没有,最后也是卸载了!然后就再没玩过网易游戏,感觉都一个样!!!
为什么人人都说腾讯坑,但玩的人还是一大把一大把的,原因人家用户基数大是一方面,换了一批又一批,另一方面,人家游戏游戏方面做的是真好,可以用可爱又可憎来形容,人家总体来说是成功的,腾讯的推广做的很到位,生怕谁人不知谁人不晓。网易在这方面感觉不到存在呀,永远生活在别人的世界里,至今好像还没见过网易出游戏商店助手之类…
做游戏不能只生活在自己的世界里,要包容,要开放,要包揽众长,为己所用。
游戏的活跃程度,取决于玩法以及玩家之间的互动,玩家与游戏方的互动决定了游戏的生命长度,多征求玩家的建议,想玩家之所想,才能掌控游戏的生命长度!
作为一个游戏玩家,无非是想在游戏中获得乐趣,体验各种新鲜事物,充值是玩家自愿的,甘愿为他喜欢的东西买单,所以做游戏也是做生意。
也希望国产游戏做的更强!(仅代表自己意见,不喜勿喷)