3星观望一下
1.关于抄袭
就像官方说的一样,玩法借鉴并不算抄袭,但是我个人觉得PV里展示的育成系统重合度过高,单单的一个借鉴说不过去,不过官方既然都发致歉公告了我个人还是比较期待官方可以改好。
真正优秀的借鉴应该是像《祖玛》《王者荣耀》《原神》那样的带着脑子抄,至少也要像《深空之眼》那样抄内核,而不是像某某世界一样照搬照套
2.游戏机制
个人真心建议推翻重做
emmmmmmmm。。。。感觉PV中的机制有很大的进步空间。这感觉是完全照搬了。。。。赛马娘是一个综合IP,游戏只能说是衍生作品。我相信坚持玩赛马娘的人绝大多数并不是为了育成和PVP,而你游的自定义球员在这种情况下恰恰成了最大缺陷。我如果可以自己配球员的背景故事那我为什么要来育成坐牢呢,对吧。更不要说自定义球员是在变相激发玩家的PVP欲望,想要PVP胜利那肯定就要在育成上下功夫,这样高血压实践带来的负面反馈会进一步放大。剧情不算好甚至缺失,PVP卷不过人被大佬虐,这样玩家会快速流失的。乒乓球在中国的文化影响力也远不及赛马于日本。你游一没有国家队相关授权,只能进行自定义球员;二没有CYGAMES优秀的动画部门和动作捕捉等等,肯定不能照搬照套赛马娘这种闭门造车然后电子斗蛐蛐的育成机制。建议制作组扬长避短,把乒乓球的高操作性凸显出来,个人提供一种思路,将PVP的电子斗蛐蛐改成实时对战,通过在屏幕上进行动作手势实现发球和技术动作,让玩家自己进行操作和判断球路,提升可玩性。PVE默认自动进行,如果打不过,可以换成手操(就像狂野飙车9那样)养成项目分为硬实力和技巧两部分,硬实力影响球员扣球、持久力、进行技巧动作的成功率等;技巧影响技能,玩家视角下球的速度,技术动作的威力等等。
总之,千万别电子斗蛐蛐,一定要提升操纵性和可玩性。我赛马娘公会里的人已经基本上退坑退完了,无聊的机制真的很要人命。
3.腾讯。。。
制作组这是怎么想的。。。。再缺钱也不能让这些玩意儿参加呀。。。虽然我作为玩家,不知道详细内容,但希望千万别像是幻塔这样的开发组被迫把游戏做成快餐。
对游戏还是抱有一定期望的,虽然从目前的情况看来,似乎有些差强人意。目前大陆没有同类型游戏,希望官方能搞一个高质量产品填补市场空白。本人一直很看好小公司的作品,制作组加油