碧蓝海梦
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万花丛中过
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新游先锋
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1441小时
游戏时长
3
游戏成就
期待
3星观望一下
1.关于抄袭
就像官方说的一样,玩法借鉴并不算抄袭,但是我个人觉得PV里展示的育成系统重合度过高,单单的一个借鉴说不过去,不过官方既然都发致歉公告了我个人还是比较期待官方可以改好。
真正优秀的借鉴应该是像《祖玛》《王者荣耀》《原神》那样的带着脑子抄,至少也要像《深空之眼》那样抄内核,而不是像某某世界一样照搬照套
2.游戏机制
个人真心建议推翻重做
emmmmmmmm。。。。感觉PV中的机制有很大的进步空间。这感觉是完全照搬了。。。。赛马娘是一个综合IP,游戏只能说是衍生作品。我相信坚持玩赛马娘的人绝大多数并不是为了育成和PVP,而你游的自定义球员在这种情况下恰恰成了最大缺陷。我如果可以自己配球员的背景故事那我为什么要来育成坐牢呢,对吧。更不要说自定义球员是在变相激发玩家的PVP欲望,想要PVP胜利那肯定就要在育成上下功夫,这样高血压实践带来的负面反馈会进一步放大。剧情不算好甚至缺失,PVP卷不过人被大佬虐,这样玩家会快速流失的。乒乓球在中国的文化影响力也远不及赛马于日本。你游一没有国家队相关授权,只能进行自定义球员;二没有CYGAMES优秀的动画部门和动作捕捉等等,肯定不能照搬照套赛马娘这种闭门造车然后电子斗蛐蛐的育成机制。建议制作组扬长避短,把乒乓球的高操作性凸显出来,个人提供一种思路,将PVP的电子斗蛐蛐改成实时对战,通过在屏幕上进行动作手势实现发球和技术动作,让玩家自己进行操作和判断球路,提升可玩性。PVE默认自动进行,如果打不过,可以换成手操(就像狂野飙车9那样)养成项目分为硬实力和技巧两部分,硬实力影响球员扣球、持久力、进行技巧动作的成功率等;技巧影响技能,玩家视角下球的速度,技术动作的威力等等。
总之,千万别电子斗蛐蛐,一定要提升操纵性和可玩性。我赛马娘公会里的人已经基本上退坑退完了,无聊的机制真的很要人命。
3.腾讯。。。
制作组这是怎么想的。。。。再缺钱也不能让这些玩意儿参加呀。。。虽然我作为玩家,不知道详细内容,但希望千万别像是幻塔这样的开发组被迫把游戏做成快餐。
对游戏还是抱有一定期望的,虽然从目前的情况看来,似乎有些差强人意。目前大陆没有同类型游戏,希望官方能搞一个高质量产品填补市场空白。本人一直很看好小公司的作品,制作组加油
期待
这条评论只要看前15行就行了,之后都是一些废话
游戏机制:训练马娘(非常无聊,只有五个键给你点),在赢得对应的比赛后将会解锁live(目前有小几十张),然后看live就行了,总之玩赛马娘就是为了和喜欢的马贴贴。想玩建议先去看番洗洗脑子。
养成需要携带支援卡,可以理解为装备。这玩意儿是骗氪大头,每一张卡都要重复抽到4~5张才是完全形态(个别除外,如根性卡目白善信,智力卡千明代表等)建议非重氪玩家把游戏看成剧情播放器。
图:养出来的SS+马和配的卡,个人名片。我不是个云玩家
对于游戏的看法:
1.游戏制作十分精良,无论是Live还是角色塑造都非常棒,如果不玩竞技场完全不需要氪金,日服值得五星
2.不要带着胜负心去玩这个游戏,不然真的会疯掉。游戏偏宅,一把就要30分钟到一个小时(如果是第一次养一只马看剧情的话会更久,个人刚入坑第一次养东海帝王花了一晚上)。记住,记住,记住!游戏的核心是自由组合的live和剧情,不是让人高血压的养成系统。
ps:个人担心游戏来玩家胜负心比较强的大陆会有点水土不服环境恶化(就像COD M各个区游戏环境完全不一样那样)
3.台服是叔叔代理,国服也没跑了。我只能说懂的都懂,台服的预热直播只能用敷衍来概括,福利更是稀烂(第一次发评论的那张图丢了,反正总共就送20到30抽。玩过的都知道这福利是什么份量。一张支援卡抽4到5张才是完全体,至少要600抽才能解决问题),个人建议到时候当成剧情播放器来看。要玩日服比较推荐去UU加速qi下,有机翻提供安装
4.如果是厨力党,那么把抽卡资源大多数都投入抽马就行,支援卡用来过剧情完全够用(这也是玩游戏的最佳状态)
如果是PVP内卷玩家,欢迎来到氪金地狱,在没有初始号的情况下自己氪出一套卡养出够平分的马。。。。。。保守估计四位数
对于想在PVP里卷但是钱包不鼓的玩家的建议:
1.开局选小栗帽,然后把所有石头资源全部投入抽支援卡
2.支援卡只可以带六张,所以质量很重要,一张支援卡一般重复抽五张才好用,所以一定要珍惜平时官方免费发的石头,等到人权卡池子抽
3.幻神(本人主玩速智流,所以只说相关支援卡):
(1)SSR北部玄驹(速度卡),游戏中第一次UP是第四个卡池,第二次up是在第25个卡池左右。任何环境下都很通用,即使抽不满也要搞起来,能抽几张是几张
(2)SSR美妙姿势(智力卡),第一次UP是第35个卡池,新手池可以抽出来,但是概率相对较小。环境变来变去,美妙姿势始终是幻神。就是这个获取难度对于零氪党实在不友好
(3)樫本理子(友人卡),第一次up为第18个卡池。相对来说保值,但在URC开放(日服为一周年)之前效果并不如第七个卡池的骏川缰绳,骏川对于训练为主的育成针对性更强,但是在比赛为主的育成方式下的表现只能说差强人意。
(4)SR东商变革(速度卡),比较好用,也保值,第一个卡池就up了,建议拿到手
(5)SR新光风(速度卡),平民战神,第十一个卡池UP(话说回来,这匹马的原型目前生死不明。。。
(6)SSR优秀素质(智力卡),第17个卡池,一人之下万人之上(这张卡节奏榜排名不是第三我不是很认同)
(7)。。。。。。
写不动了,救命。。。B站的UP主们讲的绝对比我好,可以自己去搜。
以上顺序为日服UP顺序,不排除国服做出调整的可能
一个卡池持续的时间大约在10~20天,日服发的福利就比较少,叔叔代理估计会更抠,中氪及以下的玩家量力而行。。。
关于育成:如果主打训练,尽量指点自己专门训练的项目,项目是训练五次升一级;如果主打比赛,要凑到60%赛后加成最好。URA和URB称霸三冠会有大逃技能,URC达成称号会给属性,所以在赛程上略作功课也比较重要
无论哪种方法,都要注意带好对口的支援卡
育成玩的就是血压,心态一定要放好
个人对于游戏理解也不是很深刻,养出来的马最高分就SS+。大佬轻喷
真的有人看完这么长的评论吗(小声)
已经到底了