鹿石木黍
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万花丛中过
万花丛中过
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期待
玩过日服,没想过这次预约榜看到了国服!!!
终于等到了啊啊啊啊啊
Q版也玩过,但这个漫画版(是这么叫?)会有角色演示,一场比赛下来感觉跟看了真的一样。
希望希望有跳过,上线跳过吧,虽然简化演示很快,也很有意思,但想要跳过。
角色表情包期望多一点,日服拽男ssr就一个表情包,很不合理!
许愿翔阳跟研磨!
////发现了二次编辑
截图是翻得以前截下的表情
月岛完美拦网那个表情官方解释是得意哈哈哈哈哈
旭那个是失误触发的,看上去很可怜,但我好想笑哈哈哈
有的角色表情很少,比如月岛就一个,有人的很多,比如三四个。
还是先优后缺,讲的是这个游戏日服哈。
3D的实感真的很足,每个发球接球救球都有角色的反应,有的反应是重复的,比如庆祝就那个几个来回切换,但跑动,救球动作很真。手动准备发球的时候,能明显感觉到角色中心下沉,做好准备动作。就是,要不再考虑一下具体角色,研磨庆祝动作也随机到蹦蹦跳跳鼓掌,我是真的会笑,尤其是上把阵容看过翔阳这么跳哈哈哈哈。
游戏有个每日问答,里面的问题很有意思。
还有每日角色对话,触发过伢子姐的兜风哈哈
还有个(突然忘了这什么模式),户外训练,扔骰子走步,触发事件,玩几次还挺有意思的。
动漫浓度很高,包括每个角色有专攻擅长和个人六维图,很多角色我都只有个印象了,这里面也有介绍,还有官方羁绊等等。
里面可以截的图等等很多,换场图,官方羁绊,各种小图。每个比赛也是,关于角色跑动与动作的问题,我不懂专业不专业,不过可以打包票的是没有重复的比赛,每个人在这个时间状态,动作,占位,跑动都不一样,实感很足,手动慢慢看应该会很有意思。
下面是缺点
养成很难,很难,很难。比如升二星(应该是)需要三个一星,升三星是四个二星,极限是五张卡升星,(类似阴阳师)但相应的问题是角色养成资源日常发放不足,后期就是大几万升一级,需要花饭团(体力)打,但比赛最多简化,不可跳过。
不能跳过很吃时间,如果你把他当比赛,一场一场的看下来,也行。
有简化版,简化版比赛就是没有技能片段跟3D人物,每个人只是个头像,分布在网的两侧,是一个平面图,有跑位跟完成度,没有得失分数的换场,一切判断交给人机。三倍速下,一次最多十场,如果运气好,基本都是己方得分,总体得两三分钟(大概吧),运气不好,每次打满时间就长了。真实的是,如果己方六人差距大加上属性克制等等,就算战力强太多,也可能会输。
大部分比赛是三分制,有的是五分,最多的是七分好像,这个不记得了。
抽卡300一次,分为限定,概率提升,普通跟应援池。
注:没有顺延,就是这个卡池,不能垫抽数。
限定只能用钱抽我记得,刚开服,翔阳的池有活动可以赚票代替钱抽,但大保底是160我记得,160抽不出必得。
概率提升池第一个开的月岛,pv超帅,但我第一卡是月岛,第二次歪青根。80抽必得金卡,但不一定是概率角色(应该是,我记得)。
角色有等级养成,天赋提升,升星,装备;队伍有教练跟应援。
教练好像没有养成问题,这个我不确定 ,但应援养成是真坑。应援的卡跟抽角色不是一个卡,最多一次五抽,80保底出金,有定向我记得,应援提升是类似加点,这个还行,升完点就要升星,升星就要角色碎片了,难攒。
还有就是剧情,嘶,配音不足我记得,而且拟声词很多(想起来翔阳的哈哈哈哈)。有的剧情片段感觉是由漫画做的,有的好像是动漫里的。我是追完动漫,从动漫断更那里开始看漫画,所以前期有的情节我不确定漫画有没有,是不是游戏加的,但游戏省了一些情节是真的。剧情可以跳过,有片段。
总体概括就是,游戏养成跟集卡有点困难,有钱的话当我没说,看看人物,剧情和片段很可以,情怀很足。
希望国服多点好的改动。
有两个换场图很有意思!一个是在乌野的排球场里,翔阳跃起,准备击球,门是打开的,门口的道上蹲着一只往里看的三花猫。另一张是在音驹排球场,研磨抱着球看向排球场上边的窗户,窗户外飞过几只乌鸦。宿命感真的真的拉满了!!!
已经到底了