尘白禁区✖
狙击禁区✔
狙击基本上可以无伤推图,除了boss和部分瞬移精英怪不能无伤,其他的怪基本都是一枪秒头连人带甲一起送走,开局抽了个肴→冬至,带个蓝色狙20级,人15级,一路杀穿,连重甲都是一起送走。这明显是一部分设计问题,当然我只玩了6个小时,不能作为全部参考。
建模,拉,大厅主界面的设计和人物的粗糙在手机上非常明显。
战斗,好评,有自己的想法和设计,比如部位破坏和护甲破坏,场景炸药桶等。(这游戏没有重复关卡扫荡和代理作战,哪怕是资源副本也需要手搓)
养成,差评,把角色的技能、武器、属性、等级分别分割,弄出重复抽取、专属武器、属性增幅、等级养成等等各种玩法,早期没看出来资源如何但是已经知道多烧钱了。
抽卡,角色跟武器放一起,我愿称之为乐色中的霸主,怎么会有这种游戏设计还有玩家能忍受并且活下来?
开服福利低,开放角色互动小房间要推到3-6,足足打了几个小时我才见到老婆长啥样。我觉得是非常多余的设计。
总评分,59,不能及格,这样你都及格了,你把游戏当成什么了,圈钱工具吗?总之我要是没有打完妮姬、方舟、阴阳师、碧蓝、赛马娘我是不会考虑再碰这个游戏了。虽然它在我手机不会卸载