枯叶本叶
TapTap
新游先锋
新游先锋
新游先锋
624
玩过游戏
4
购买游戏
3726小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
玩了两天,还是没让我失望。
不过,有些队友啊,真的无力吐槽...当然,我可以非常自信地说,玩这个游戏,我可以说是非常坑的。(笑)
第一次玩这种游戏,开局总是不知所措,我会先找到一个解密器,然后在附近看看有没有柜子,看一下逃跑路线,然后开始安心解码。
空军地勤(名字那么长...记不住记不住...)是我主要玩的一个角色,因为她的技能可以砸晕屠夫,救人方便,自保也行(虽然只有一次,这也好让我去寻找其他道具),而且小姐姐也挺好看的。
运气好一点的话,我会看到队友被屠夫砍倒,我的密码也差不多解完了,运气不好,中途触电几次我就要按照逃跑路线先避一避,运气再差点,屠夫最先来到我这块地方,我就要在漆黑狭小的柜子里听着自己的心跳声,如果今天上帝没有眷顾我,屠夫就会把我从柜子里拽出来...(每次在柜子里看外面的时候,都超害怕...柜子里的第一人称视角简直不能再棒!)
如果第一个解密完成了,我就会去寻找队友,如果队友被上了处刑架,我可能会过去给屠夫一炮,然后帮助他逃跑(一般第一个被捉的总是医生!为什么!?)
有时候会遇到很尴尬的情况,遇到一些萌萌,救了他,又被屠夫抓走,这时候我就不会再冒险了,因为再救一次还是一样的结果,我还不如趁着屠夫守尸的时候去解密码。其他队友的技能还没用吧,那他们要是有意识就去救好了,我去的话只会白搭自己的命。
游戏大概到了中期,一般情况下会死掉一个人,或者两个残血的,密码也差不多只剩两三条,这时候就要尽可能躲避屠夫的攻击,屠夫聆听的时候必须保持微笑😊我遇到一个冒险家,屠夫聆听就在我旁边走动了一会儿,然后屠夫追过来了,从柜子里把我揪出来,我现在想想都要***的😃
如果后期还侥幸活着三个人,也就是密码还剩一条的时候,我个人觉得不要离队友太远,毕竟门就要打开了,如果你不在队友身边,你在A门开锁,队友在B门开锁,队友先开完了,跑了(或者在门口等你),你还要绕大半个地图,我每次开了门都在门口等没有到的队友,以树为掩体,躲避屠夫视线,接他们。记得有一次,我跟一个律师在门口了,屠夫看到我们,我们进到门口里,屠夫便不追了,回头守门蹲最后一个人。然后我和他一起调戏那个屠夫,屠夫走远,我们拆了他的娃娃,还在门口打转,嘻嘻,好在落单的医生成功逃离了。这局赢得挺艰难的,医生被抓了两次,我也差点死了...那屠夫挺厉害的。
再说说一件趣事,有次我们遇到一个隐身屠夫,隐身屠夫是真的变态啊!来无影去无踪的...我的三个队友纷纷倒下了...我能怎么办我也很绝望啊。还有四条密码没有解,这时候我觉得我应该跟着我的队友一起归西,我就试着去救最后一个被挂起的队友,不过跑到一半就被屠夫发现了,我跟他追逐了一会儿,发现自己完全没有胜算的时候,就笔直站在了一个墙角,屠夫看到我没有跑了,就慢慢靠近我,给了我一刀,我还是没有跑掉,但是他不打我了,我就待在墙角,过了一会儿,我稍微挪动了一下,屠夫就跟着我,这货肯定是看我一个人太可怜了,就没忍下心,要是让我知道是哪个,我一定要嫁给他(不,加好友),然后他跟着我在地图转了转,特别乖地跟着我,直到我在原地停留了一分钟,他才把我打死。(如果有聊天系统我真的很想说一句“你好!”😂😂)
这就是我这两天的体验,刚开始玩也总是第一个牺牲,后来就慢慢学会一些小技巧,不过也只是本人的拙见,有没有用我也不清楚,不过应该能顺利玩通新手期,不至于死那么早,死那么惨!
另外我个人觉得吧,玩法还是比较单一,期待有更多地图更多玩法~(ps.我说的玩法是指地图上的一些道具还有特殊的东西,或者是一些特殊事件也可以...还有总感觉地窖没什么用啊!我都没怎么去过,去了也是空手而归,也只有一个手电筒,不如道具好用)
四星好评,一星给公测的期待!
玩过
游戏时长 2 分钟
目前处于测试阶段,能做到这种地步算是不错了,但是还有很多不足。
姑且算下来,四星差不多了。
1.人物服装模型怪异,服装有bug(算bug吧),就是贴图衔接不流畅,不知道你们觉得如何,我是看着很难受。
2.游戏里的bug,今天跟朋友开了两局。他死后观战我,我在游戏里的模型...简单点说,我遁地了,整个模型只有一个头盔在地表,于是我跑毒成功吃鸡。还有一句,别人看我的模型,降落伞还没收回,我整个人目标“那!么!大!”,非常大!开局就死。ps.自己操作的视角看不到任何bug,只有别人看我是这个样子。
3.关于一些配件,我到现在都没搞明白要怎么使用...我打开背包,把八倍镜到处拖,没有反应。我建议出个新手教程,让玩家熟悉操作。
4.还有一点,我看到页面上,人物属性有三个。棒球棒,上衣,下衣。这是不是代表“可能”日后会有其他装扮,如果有,请不要添加属性,不然...我就不多说了。
5.服装,我很期待有好看的服装,毕竟我是个把各大游戏完成暖暖的人,我希望不管男性女性,都能有好看的服装。还有一点,就是模型,粗略看还行,但是细看就显得粗糙,其实可以再精致一些。
6.服务器。希望正式版本出来后,服务器也能跟着升级,现在这个服务器,网络稍微停顿一会儿就掉线,根本没办法重连,掉线就直接退出页面重新登陆,心累。
7.射击游戏在手机上确实很难做到完美,也很难有流畅的打击感。对于这点,我只求能优化手感就可以了。
8.最后就是地图,希望能出更多更大的地图,以及交通工具。(应该还没有交通工具吧...至少我没看到过...)
三星制作分,一星鼓励。
如果能优化好,解决bug,我相信这个游戏能给人带来快乐。
期待
玩了快两年的我来这里评论一下这个游戏。
史蒂夫被“流放”到这个无人小岛上,这在里只有各种动物野兽陪着你,满月还有狼人出没。在雪地你会冻死,你需要棉衣保暖,下雨天你会淋湿,你需要在干燥的地方,否则体温会下降。你可以砍木头挖矿石做各种工具,你可以四处游走挖坟墓拼欧气,也可以建立自己的生存基地。第一夜必须找到根据地,挖洞打地洞住树屋都可以,一定要有地方住,而且要和外界隔2-3个格子,不然第二天早上你会发现你旁边全是...奇怪的东西。。。。。
生存战争没有我的世界丰富,但它确实展现给我们一个真正的生存游戏。
其中最复杂的便是电路,各种电路板会让你晕头转向,看到大神的作品你会惊叹。(我承认我现在都搞不懂,看了很多教程...但是...嗯...)
玩了两年,我换了手机依旧下载下来玩,只是可惜的是,这个世界只有我一个人,没有小伙伴,没有村民,没有野人,也没有各种怪兽,但是它却莫名其妙地耐玩。加联机必须火啊,真的很好玩!
——
一星给情怀(两年...可能也不止两年,高中就和室友一起玩了)
一星给精良的制作(虽然也是马赛克...划去...像素,但是看着并不会不舒服)
一星给充实的玩法(其实就是活下去...)
一星给作者的努力(认真的...?个人觉得还好吧...更新比较慢但是每次更新都没让我们失望)
一星给自己(我这么努力写评论,难道一星都不值?)
玩过
玩到48级的我来评论一下。
首先这个游戏本身是不错的,五个兵种的配合以及对付副本中战役中的各种阵容,都要稍作停留加以思考,如何才能将输出最大化以及保护好自己的后排。
目前,不管氪了多少,应该都还没有大天使大恶魔这样的bug级军团吧(我相信以后会有相应的氪金活动的。)参考十万个冷笑话手游,有些人物可要花几百块上千才能得到的呢~
平衡性还是可以的,尽管战力有差距也有战胜的机会。
其次就是宝物,本游戏的最大氪点,0氪党会发愁如何得到更多的天堂铸造石,很多宝物已经全部+5+6但还没能进阶(因为天堂铸造石不够啊~)
这个当做养成游戏玩还是比较有趣的,副本也很好打,现在我已经通关到13章了,战力40万(作为一个只氪了一百娱乐娱乐的玩家)
这个战力目前算是中等水平吧,我也看到有的0氪玩家已经50万战力了。
最主要的是,我这个人玩游戏很看画面和人设,我比较喜欢里面的地狱兵团,这个系列我挺喜欢的,也是支撑我玩下去的理由之一。
接着就是不平衡点了,冠军交锋这个内容你可以输,输也可以提升段位只是比较慢。这里面会匹配到战力差距很大的,我30万战力的时候匹配到15万的,当然对面被我吊打。然后就是平衡点,PVP里面的第三个板块,全部都是五星军团,靠运气和实力的模式我很喜欢,即便我一次都没赢过(即使我拿到了像绿龙这样的强力兵团),这个也是支撑我玩下去的原因之一。
总的来说,我不知道英雄无敌这个游戏在以前是什么样的,我也不知道有没有还原,但是在兵团分享图里可以看到,无论是人设还是其战斗模式都是足以吸引人的地方(也许你会觉得很无聊,但是每个人有不同爱好)。
——————————————————分割线
英雄的选择,配合不同兵种兵团有时候有奇效。
就拿格鲁来说,配合四个肉盾,两个法师,弩手和木精灵,对面肉盾能扛十秒算我输。
冰女的后排消耗击杀能力也非常可怕。
召唤流的蜘蛛女也是后排杀手,我经常用她来打翻战力比我高的人。
治疗术的那个(记不清名字...太多英雄了....)在战役的前13关都比较好用。14,15全看缘分。
我很期待还没有发布的几个英雄,希望玩法更加丰富。
四星给个中评,一星主要扣在氪金,有些想要的兵团不是人人都能有的,这是这类游戏的生命线,都能理解。同时推出的平衡性玩法也是不错的。但是我不建议入坑,因为这类游戏玩多了也会乏味。除非,它有所创新。我当然也选择相信一个说法,这样的游戏都是来骗钱的?不管怎样,游戏有它的优点缺点,不能因为一个不足就全盘否定吧。
嗯,就这些。四星多了,三星半。
已经到底了