首先,优化问题,已经不用多说了,发热耗电太严重,一直是用散热背夹玩的,后面希望能尽快改好。建模问题同理,不过多赘述。
根本上讲,游戏运营盘活了整个游戏,游戏性等等虽然不是顶尖,但是好在官方和玩家关系比较融洽,玩下去不是问题。
但是,有一点太膈应了,我可以接受拿着iPhone带个散热壳+散热器半斤重量的物理折磨;我也能接受工作室刚开始发展,资源不足,产能不足从而推后的优化建模等问题;可是剧情到底是个什么鬼?前任向导挖的坑等等暂且不谈,我想问问编剧是有心理创伤吗?向导是赛博柯南么?真就每章不死个人就进行不下去是吧?你说好端端的个大团圆结局不会写么?这相比优化问题来说再简单不过了吧?我询问群里的向导们基本都是跳过剧情,我真后悔我一字一句看完了剧情,我真想洗洗眼睛。主角本身在剧情里参与感就不强,有没有感觉都一样,最后强行用所谓的前任向导的指引、预感、回溯梦一堆神仙手段圆回来,那么都这样了,你弄个Happy End很难吗?合着这么多外挂能力最后换来的就是每章死个人,甚至死个城?
真的希望稍微改改剧情,能容忍逻辑不通,但实在是不想当赛博柯南,主线目前全通关了,后面要还是赛博柯南,就跳剧情;喜欢长安,但不想当长安!