游戏主体分为装修和做冰淇淋两部分,更费时的还是装修,做冰淇淋主要是为了升级和做任务栏中的任务
这里要着重夸一点,现在完全不氪金的游戏已经少之又少了,这款竟然只需要看看广告就能得到游戏里最值钱的东西「万能币」,并且后期还可以积那个「免广告碎片」因为我现在还没集齐所以我只是猜测到后期这些物资可能是直接白给的,这一点是真的爽≡ω≡
游戏上手蛮快的,现在玩了将近20小时了,装修进度大概50%左右,因为还有一大半没有装完所以这个游戏还是有动力继续玩的,但是后面不知道装修完了会不会就感觉有点枯燥了。总体评价完之后,给开发商提几点建议。(出自于我这将近20小时游玩后希望能有所改进加强的地方)
1.希望游戏可以有一个白天&黑夜的更替键,可以跟随现实世界的昼夜,也可以由玩家自定义交替(有了白天黑夜后也能开发出更多的功能,将白天与黑夜区别)
「提出第一条是因为 我一般是通勤,或者闲暇之余玩,很多时候是晚上肝的,但是现在的界面是很明亮的,确实对于晚上的眼睛不太友好,所以提出了这个建议」
2.到了游戏中后期,尤其是6-7级之后,会更新除猫猫狗狗外的新物种,比如水豚、刺猬等等,在做冰淇淋时,可以使用「狗骨头」和「猫草」这两个道具来提升顾客的满意值,通过猫猫或者狗狗来辨别到底是放「狗骨头」还是放「猫草」是很简单的,但是那些特殊的小动物很难记住是放「猫草」还是「狗骨头」,有的时候为了赚满意度会两个都放,还是有点亏的(因为另一个道具等于是浪费的)。所以提议在动物档案中能通过一些标识来区别在做冰淇淋时要给动物们额外放「狗骨头」or「猫草」才会增加满意度(这个标识可以是骨头和猫草的剪影,也可以是狗狗和猫猫的特点特征来区别)
3.游戏中有一个13h挂机的系统,玩家可以在游戏里雇佣一位服务员帮自己赚钱,这13h赚的钱其实还挺可观的,但是这个钱不是很明白是从哪里来的,如果是服务员为动物们做冰淇淋得来的,那么小店的等级应该是会有增长的,但是好像并没有这样(?)(这一点我没有认真的观察过,但是好像只有自己做了冰淇淋等级才会上升,挂机是没用的)如果确实是纯赚钱不升级的话,希望可以稍微改一下,有挂机的玩法的话可能会更有意思一点,升级快得到的东西就多,进度也能加速
4.小动物们除了吃冰淇淋升级外还会有属于他们自己的衣服,衣服是以类似抽奖抽出来的形式得到的(我自己玩的时候觉得这一趴的重复率有点高,用了很多万能币刷新能够购买的衣服却有很多重复(之后想了一下可能是等级低的原因,有待考证))但是到这里,衣服的价值好像就消失了(?)它好像并没有为满意度或者什么的做一些功劳,好像就是一个装饰和花瓶的作用(?)这里可能还有一些开发空间,开发商可以酌情考虑一下从服饰方面开发一些新的功能。
总结:我还是很喜欢这个游戏的,所以花了时间真心的给作者提了些建议,这款游戏的画风,结构,游玩流程方法等等,都很符合我这个希望有一个能长期玩的休闲游戏的期望,希望作者能看到我这条长评并对我其中提出的一些问题和可以提升的空间进行一定的采纳,祝游戏越来越好!