玩了几十级了,提点两个意见,首先,第一点,一个游戏最好能有足够优越的建模和原画……毕竟,这是萌豚游戏,玩战术都去玩硬核游戏了,萌豚游戏怎么才能抓住人的眼球?首先,是精致好看的立绘和建模,我把好看排在精致后面,是因为我个人认为,立绘可以不像大厂那么好看,但是起码,能给人精致的感觉:精致的立绘能一下就揪住玩家的心
只要好看,加上好的宣传,游戏人数肯定能够有一个好的开端
有的游戏一开始火爆然后几周之后玩家开始急剧冷却减缩,这是一方面是因为吃相难看且玩法千篇一律保不住玩家留存率,但另一方面则是因为游戏的立绘建模老掉了牙,想象一下,一位潜在的新玩家看到了一个游戏宣传视频,结果打开相关链接一看,立绘建模,不光粗糙不精致,而且画风“古朴”无趣,那这样的话,哪怕把这游戏的其他优点表现的再淋漓尽致,恐怕这位新玩家也没了入坑试水的欲望了
第二点,游戏界面,有待优化,不知道为什么,总感觉各种界面,还有物品图标ui感觉有明显的塑料感,许多明显感觉画风不对的东西看着不太适合一个3d的游戏,尤其是那个敌人,不说建模,有的出场方式实在辣眼睛,刚刚看到这个敌人npc时我还以为我在玩逆战呢。
总之我就是提个建议,游戏给我的感觉还是很有可玩值的,希望下一次再玩的时候,我能看到不一样的银翼计划