开服第二天才入坑,一直拖到今天才写,主要就是想看看官方的各种反应,还有论坛能不能慢慢恢复一个攻略论坛该有的样子,总的来说还是不错的
剧情和各种美工啥的不就不多说了,论坛里已经有大佬开始分析全剧情了,感觉很强,我第一次跑剧情的时候还没认真看,只隐隐约约的感觉到这是个挺宏大的世界,也听期待希望剧情在周四更新吧。
体力少确实是一个缺点,但这类游戏都是上线挂机、收菜,玩方舟也是做好操作录制挂着。看很多人说为啥不出一键扫荡?一键扫荡出了以后,如果还想让游戏能做下去,那就得分很多个等级段,每个等级段都要获得很多材料来升级(见某焊接),个人不太喜欢,不过如果有人能从里面看到成就感我就没话说了。
但优点很多,福利可以说是我见过的最顶尖的一批的了。开服100抽十连自选,加上送的大概有八、九十抽,每一个主线推完又有10连,很多了。我个人还比较欧,40左右一个吧,挺好。
还有异界之境,其实看到论坛一堆晒全灵魂或者一个没有的,我属于中等,好的时候也有一天下来全是高级灵魂的,一般也就2+2,每轮都有两个。这个属实是概率,不知道怎么喷,也许你可以建小号增加些样本。不管怎么说,能然所有玩家都可以得到这么多灵魂来源,已经很不错了。买满体力什么的没啥必要,一味地追节奏也不考虑自己的资源属实没脑子(我为了爽就是开小号全刷装备本,是很爽,箱子买三出俩毕业装,就是很后悔)
让我最看重的一点就是官方的反馈了,这个很好,又在听取意见。一个游戏要稳定下来长期运作是要将玩家反馈与官方确定的路线相结合的。所谓玩家蚁剑举个例子,我还有很多人反馈了pvp减疗,这个上次更新的时候做了;所谓确定的路线指的是,比如学习行业标杆们的做法(如池子)而非一味地给福利,退让是得有限度的,不然只会变本加厉(我豹子头,别喷了)。还有池子是否会有半价十连(还没人喷,但我不知道会不会有和没有的话会不会有人喷,我都可以想到喷子的文案了,“我好不容易凑了个1000灵魂,你搁这儿不给抽了”,也不说半价,也不说福利)有也好,没有也好,心态放平和,这是养成游戏,氪佬要冲第一不缺这点前;豹子头、微氪就别想着在开服不就就能跟上氪佬。官方也有适度的给福利,不然又是一堆人觉得理所当然。
哎,不知不觉写了挺久,要学习了,不写了
刚刚看了一眼自己非的大号挂的装备八,300体给出了5个!!!终于欧了一次了,虽然感觉看了一眼大都是狗粮