莉莉安的抱抱熊
TapTap
新游先锋
新游先锋
新游先锋
1058
玩过游戏
58
购买游戏
5小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
开测玩到现在,因为可玩性的问题断断续续推主线,稍微谈点个人看法。
人物多,选择多,宠物多,画风可爱,但是人物升级真的太太太难了…每级提升少,需要的钻石几乎是翻倍上升,得钻石的途径有肝,氪,看广告。广告有钻,金和宠物蛋,时长在15-30s左右,经常有广告但是看几个就算了十几个实在坚持不来…
其次肝,太肝了!!每次就1-2颗钻,换算一下3级后升级要过几十个图,别说更高级别了,而且(划重点!!)能不能肝还是个问题!支线随主线难度上升,同时随支线完成数上升(这个有特意停下主线进度反复刷支线确认过的),而且比主线难推…也就是说作为主要赚钻途径的支线肝到后期人物不升星一样很难肝的动。个人认为不是很友好,有强氪嫌疑。
再来就是有些因素很不明确,比如debuff攻击(单指有怪情况)多少回合解除?多个异常是否叠加?buff同理。能量收集不足也完全无法理解究竟是要干啥,反正就继续推图,懵逼玩。先后手、反击、反伤完全没有标明,需要玩家自己探索,自己记忆,好复杂…搞个遇怪图鉴写明也好的。
rougelike随机图,但是在目前进度的主支线来看,(除无尽图)一个任务一张大场景,像沙漠、草原这种,怪的种类基本那几个,饰品掉落也是基本固定,也就是说经常出现先手怪多的场景,角色先手饰品(一个啥牙的形状来着)不掉落的情况。
场景里的NPC,遗迹,雕像基本是按百分比加攻防血,同时在对应祝福的情况下可以解除相应诅咒(比如身上有生命诅咒debuff,触发了生命祝福的buff后,诅咒解除,且buff还有效,但是和纯buff有没有不同就没注意了…好费脑的游戏😂),but!攻防血不足的情况下,如果触发失败,反扣生命(成功百分比是玄学,经常95+失败),说实话攻防血充足的情况下用不着这些祝福…就是没血了想搏一搏回血回状态,这种情况成功率太低,完全是要逼死玩家(欧皇请自动略过)。当然部分凭道具可以增加成功率,可是出不出道具,本非酋呵呵。
另外就是资源不能带回,饰品不能解锁配方(也可能我没解到吧)只能靠掉落,辛辛苦苦一局肝下来,就收获了1颗钻,1000~2000金(看广告不开商店三倍情况),若干蛋,以及毫无止境仿佛需要肝一年的秃头感,玩久了真心累。
这几天氪也氪了,肝也肝了,感觉性价比不是很高,可能无聊的时候玩玩吧。失望谈不上,只能说不满意,整体感觉游戏不像是完整版,画风还是挺喜欢的,希望能多看看评论区玩家的意见继续改进加油叭。
期待