关于囚影
本人萌新,写点个人拙见,有错误还请各位大佬指正
首先,囚影的蓄力居合在闪避条红的时候也能使用,且部分情况下我个人感觉无需蓄满,尤其敌人有多频攻击的情况下,
但剑势条可以通过三消快速蓄满,大太刀时两个三消就可以满,此时顺放居合就是满蓄力
在有超算有居合格挡的情况下,囚影的生存其实没我看到论坛里讲的那么艰难,就是相对深痕和超刻确实需要的手操乘区更大了点。
目前看来,囚影的手感个人感觉良好,可能就受击倒地的时间太长了,半天爬不起来(对于一位站场输出的影响有点小大)。
特效方面个人感觉也是顶尖(电蚊拍牛批)。
有超算且有居合机制的情况下个人感觉对于球的依赖没有那么大?(雾)
体验下来感觉手部乘区对于玩好囚影可太重要了≡ ̄﹏ ̄≡
蹭闪接蓄力居合是我目前用的最多的招了
不过,使用一个操作难度大的机体对于我来说是一种乐趣。而且当初我看上战双的原因也是动作和特效,这么帅的角色,对我而言可太香了。
(白毛异瞳天下无敌!嘿嘿嘿嘿嘿,斯哈斯哈)