总结:一年都活不了的游戏,就算装死拖延也就两三年的事
玩了两个版本,一个在找死的目标上反复横跳的公司。开服概率就造假,说是八十抽必出,其实就是让你八十抽出。刚抽的角色用不上一个版本就过期,你浪费资源抽出来下个版本只能当挂件,再过一个版本就成路人。资源获取还极低,一个版本才能攒三十抽不到,你用完初始的100来抽就彻底需要氪,或者你什么都不抽,然后你就什么都打不过,关卡难度差距过大,可以说三关之间就有一个差距,开始的三关割草,后面就让你体验什么叫一个精英怪灭你三个角色,血量那是又厚又硬,就让你刮痧,你升满等级和专属根本就没有用,你需要升级四件装备,装备属性还是随机的,你想凑一套按照版本来计算,也就是说,你抽到一个角色,在升满需要一个版本,然后一个版本后就过期变成挂件,数值的离谱让人恶心。
光污染极其严重,根本就看不清怪物攻击范围是经常的事,然后有一些关卡和装备非得让你无伤才能给你奖励,打着打着就卡更是家常便饭,用云玩都解决不了游戏卡顿你们敢信?
装死冷处理的运营已经成为现在游戏界的标杆了,你反馈的任何事情最后都不会解决,只会解决一些你觉得莫名其妙的事情。有些人刷了一个版本的bug,最后根本就不管,这游戏还有排行榜,有任何公平性可言?只能在排行榜上看见你上个版本抽出来的角色这个版本变成挂件。